《三维数字影像设计》课件——遮罩与蒙版.pptVIP

《三维数字影像设计》课件——遮罩与蒙版.ppt

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第二章三维数字影像视觉表现——影视特效

三、遮罩与蒙版1.轨道蒙版把一个图层上方的层作为透明用的matte(蒙版层),可以使用任何素材片段或静止图像作为TrackMatte(轨道蒙版层)。当轨道蒙版层没有alpha通道时,可以使用亮度值设置透明度。当蒙版层像素的亮度值为100%即白色时,被蒙版层对应的区域就显示,反之不显示。

2.AE中,控制素材显示范围的方式Alpha通道:一个包含在层或素材项中定义透明区域的不可见通道。对于素材,Alpha通道提供了一种在同一文件中既存储素材信息又保存其透明信息的方式,并且Alpha通道不干扰素材的彩色通道。MASK(遮罩):一个路径或轮廓图,用于修改层的Alpha通道。当在AE中画一个透明区域,则使用。遮罩用于指定的层,每个层可以有多个遮罩,最多可建立128个开放或封闭的遮罩。Keying(键控):通过图像中一特定颜色(颜色键控)或亮度值(亮度键控)来定义透明区域,满足颜色键控的像素变为透明。要清除同一颜色的背景时,如蓝屏,可使用键控。

3.遮罩由封闭的贝塞尔曲线构成的路径轮廓,轮廓之外的区域就会透明。遮罩必须在一个目标层上才能建立,如果没有在选中的层上绘制的化,创建的就是形状图层

4.遮罩的绘制与编辑遮罩形状mask一共有6种:矩形、圆角矩形、椭圆形、多边形、星形,另一种就是通过钢笔工具绘制。也可以通过第三方软件如PS、AI绘制在导入当一个层上有多个mask时,可以使用遮罩模式来产生各种复制几何形状,通过设置遮罩的属性达到理想的效果。

4.遮罩的绘制与编辑羽化遮罩边缘

4.遮罩的绘制与编辑扩展和收缩遮罩正值扩展负值收缩

5.遮罩的应用遮罩遮罩与特效

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