[VC-MFC编程实例].第9章对话框和对话条.pdf

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下载 下载 第9章 对话框和对话条 继视图之后,对话框是应用程序具有的接收用户信息的另一种重要机制。在一个对话框 中发现的控件窗口和标准,也可以在对话条中发现。对话条是对话框、工具栏和窗体视图的 综合,其中窗体视图是对话框和视图的综合。 例38 使用对话框编辑器 用对话编辑器创建一个对话框模板,对话框模板只是记录了 一组控件窗口的大小和位置。当用该模板创建一个对话框时,这些窗口也将被创建。 例39 创建一个对话框类 用C l a s s Wi z a r d把上例中创建的对话框模板封装到 C + +类中, 并允许数据自动与那个类的控件成员变量进行交换。 例40 模式对话框 创建一个模式对话框,也就是说在应用程序继续执行之前,它将一 直等待该对话框的终止。 例41 无模式对话框 创建一个无模式对话框,尽管用户还必须释放该对话框,但它允 许应用程序继续运行。 例42 在无模式对话框的控件间切换焦点 讨论在对话框的控件间怎样恢复切换焦点的 能力,该能力在模式对话框中是自动产生的,而在无模式对话框中被禁用。 例43 对话框中的动画 本例讨论怎样修饰一个对话框,使它在冗长的操作中显示描述 操作进度的动画。 例44 消息框 本例讨论特定的Message Box对话框的能力,它能提示用户作出 Ye s或N o 的回答。 例45 对话条 本例创建一个标准对话条,它是对话框和工具栏的综合,对话条的内部 内容可以在对话框编辑器中设计,但是它能像工具栏一样停放在应用程序窗口的边上。 9.1 例38 使用对话框编辑器 目标 在应用程序资源中添加或修改一个对话框模板,该模板可以用来创建一个对话框或属性 页。 步骤 1. 利用Developer Studio创建一个新对话框模板 要创建一个新的对话框模板,单击 Developer Studio 的I n s e r t / R e s o u r c e …菜单命令以打开 Insert Resource对话框,选择D i a l o g ,然后单击N e w 按钮。 2. 用对话框编辑器编辑一个已有的对话框模板。 1) 要编辑一个已有的模板,单击工作空间窗口的 Resource Vi e w选项卡,然后在 D i a l o g文 件夹中找到那个模板的 I D ,并双击它。 2) 对话框编辑器的工作是把控件从控件工具栏拖到对话框中;控件刚被创建时,它的属 第9章 对话框和对话条 167 下载 性框是打开的;但也可以通过右击该控件,然后在弹出式菜单中选择 P r o p e r t i e s命令打开它们。 属性随控件类型不同而不同,并能粗略反映那个控件可能的窗口风格;不是一个控件可用的 所有风格都显示在属性对话框中;有关详细列表参考 M F C文档,有关任何一个特定控件的可 获得的最有意义的风格的列表,参见附录 A 。如果一个风格对于一个控件是可用的,但没有列 在属性对话框中,则需要自己创建该控件(见例4 6)。 注意 打开对话框编辑器还会自动显示控件工具栏(见图9 - 1 );如果没有打开,可以通过 单击To o l s / C u s t o m i z e菜单命令以打开环境的C u s t o m i z e对话框,然后单击To o l B a r选项卡, 在列表框中找到Contols项并确信它被选中。 从控件工具栏拖动控件到对话框模板 图9-1 对话框编辑器自动显示控件工具栏(Controls Toolbar) 3) 要调整模板中控件的位置,用 Developer Studio 的L a y o u t命令下的菜单命令,有关这些 命令的更详细的消息参见 M F C文档。 4) Layout/Ta b O r d e r菜单命令允许指定在按 Ta b键时这

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