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Computer Graphics
计算机图形学
计算机科学与技术学院
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Computer Graphics
第一章 计算机图形学简介
第一节 计算机图形学
第二节 计算机图形学的起源
第三节 计算机图形学的应用及发展动向
第四节 图形系统的硬件
第五节 计算机图形标准
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Computer Graphics College of Computer Science and
Computer Graphics Technology
Technology
图形的基本概念
• 对象:客观存在的实体。
可以是各种具体的、实在的物体,如家
具、机械零件、房屋建筑等,也可以是
抽象的、假想的事物,如天气形势、人
口分布、经济增长趋势等等。
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图形的基本概念
• 模型:能够正确地表达出一个对象性质、
结构和行为的描述信息。
建模是计算机图形学的首要工作。模
型,由点、线、圆、曲线、曲面、体元
等各种几何元素以及他们的组合构造。
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图形的基本概念
• 图形基元:(简称“ 图元”——Primitives )
是基本的图形元素,指点、线、圆/弧
等,其信息包含图元的几何信息与属性
信息(颜色、线型、线宽等显式属性和
层次等隐式属性)。
• 像素:(Pixel )或图像单元(Pels ,
picture elements )最基本的图元,其信息
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