VF企业工资管理系统(有源程序).doc

  1. 1、本文档共43页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
摘 要 企业工资系统是为了适应目前企事业单位中员工工资管理的信息化需求而开发的软件,适用于各种类型和规模的企事业单位。工资系统的实施可以减轻工资管理的工作量, 避免工资管理的重复和失误,提高工资管理的效率。 Visual foxpro;数据库;面向对象;MIS 源程序代码,联系 695132052 目 录 摘 要 1 ABSTRACT 2 目 录前言 3 前言 5 第一章 企业工资管理系统的现状分析 7 1.1企业工资管理的应用现状 7 1.2管理系统开发的目的 7 第二章 企业工资管理系统平台的选用 7 2.1数据库技术的现状与发展 7 2.2数据库系统的选择原则 8 2.3系统开发工具的选择 8 2.3.1简单,易学,易用 9 ②使用方便的工具栏 10 ③不编程而建立应用程序界面 10 ④用项目管理器统一界面 10 2.3.2功能更强大 10 ①具有面向对象编程的能力 10 ②更容易处理事件。 11 ③最优化系统 11 ④使用快速查询技术 11 第三章 MIS系统基本理论 13 3.1 MIS系统的概念 13 3.2 MIS系统的开发原则 13 3.3MIS系统的开发步骤 14 第四章 企业工资管理系统分析 15 4.1系统目标 15 4.2系统可行性分析研究 15 4.2.1技术上的可行性 15 4.2.2经济上的可行性 15 4.3 需求分析 15 4.3.1系统业务流程图 15 4.3.2系统的功能要求。 16 4.4 数据流程图 16 第五章 总体设计 17 5.1 系统功能模块图 17 5.2功能的说明 18 5.2.1用户登录 18 5.2.2系统维护 18 5.2.3数据输入 19 5.2.4工资计算 19 5.3系统的运行要求 19 5.4系统模块分工 20 第六章 详细设计与实现 20 6.1数据库设计 20 6.2系统模块设计 20 6.2.1数据输入 20 6.2.3查询 23 第七章 结论 24 7.1系统的优点 24 7.2系统的缺点 24 7.3将来可能提出的要求 24 7.3.1网络化 24 7.3.2多媒体化 24 7.4系统总结 24 参考文献 25 附录 25 前言 企业工资管理系统的主要任务是用计算机对各种工资信息进行日常的管理,如查询、修改、增加、删除以及存储等,迅速准确地完成各种工资信息的统计计算和汇总工作,快速打印出工资报表,针对系统服务对象的具体要求,设计了本工资管理系统。本工资管理系统主要有以下几大功能: 1.对企业人员的变动进行处理。一个企业的职工不会是一成不变的,总是在不断的变化:有调出、有调入、也有职工在本单位内部调动。因此,设计系统是应考虑到这些情况。 2.对职工的工资进行计算、修改。可以对职工的工资档案进行个别、部分和批量修改,同时,能对各职工的工资进行计算,即计算应发金额、应扣金额及实发金额等。 3.查询统计功能。要求即可以单项查询,比如查看某个职工的工资情况等;也可以多项查询,比如某部门工资数在某一范围的职工的工资情况等。 4.报表打印功能。每月发放工资时,要求能够打印本月的工资表、随工资发给每个职工的工资条以及工资统计表。 本工资管理系统是采用面向对象的程序设计思想进行编制的,整个系统由若干个表单、类、报表以及一个主菜单组成,有项目管理器统一管理全部程序的编写和调试。用户可以通过主菜单或总表单调用系统的各项功能。 面向对象设计不再是单纯的从代码的第一行一直编到最后一行,而是考虑如何创建类和对象,利用类和对象来简化程序设计,并提供代码的封装和可重用性,便于程序的维护与扩展。 所谓的对象是一种抽象的名称,用来对应实现世界存在的“东西”。一个窗口、一个按钮、一个菜单都可视为一个对象,而按钮对象、菜单对象、又会出现在窗口对象中,因此按钮对象、菜单对象便是窗口的组件之一。对象内部的数据是不能随意更改的,必须由外部向其传递信息,再由对象按其方法加以处理。用户无需知道其任何细节,操作是封闭的,对象之间能通过函数调用相互通信。 类可视为一个产品模具、一个模块。在面向对象设计中,类是对象的原型,是对象的制作器。类的概念是面向对象程序设计最重要的特征。所谓类,是指由数据结构及其相关操作所形成的集合,描述该类任一对象的共同的行为特征,是对一组性质相同的对象的程序描述,概括了对象的共同性质和数据。 面向对象设计的核心是类的设计。例如:可以定义一个“工资查询表单”类,该类中可以定义查询的姓名、年龄、工资等等信息,则以此类为原型可以设计出众多的“工资查询表单”类的对象实例,这些实体都具有类中所定义的特征。 设计的工资管理系统也是建立在一系列类基础之上的,其编程的思想是:先根据一定的需要创建一系列的子类或直接调用vfp提供的基类,编制程序时,由这些类派生出相应的对象,所派生出的

文档评论(0)

***** + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档