多媒体技术与应用 教学课件 作者 张小川 邵桂芳 黄同愿4 第6章_多媒体应用系统创作工具.pptVIP

多媒体技术与应用 教学课件 作者 张小川 邵桂芳 黄同愿4 第6章_多媒体应用系统创作工具.ppt

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本章重点难点 进程: * 人民邮电出版社 / 重庆工学院 主编: cqpczxc@163.com , zxc@ 教材:《多媒体技术及应用》 * 6 第 章 6.1多媒体应用系统开发的基本原则 6.2 创作工具概述 实验七 Authorware的使用 6.3 Authorware创作工具软件 6.3.5 图形编辑 6.3.6 图像编辑 6.3.7 声音编辑 6.3.8 视频编辑 6.3.9对象效果设置 6.3.10 人机交互控制 6.3.11应用实例 6.3.1软件功能简介 6.3.2软件界面简介 6.3.3 Authorware图标 6.3.4 文本编辑 重点:Authorware创作工具使用 难点:Authorware设计技术 6.1 多媒体应用系统开发的基本原则 1.多媒体应用系统的开发过程 多媒体应用系统的开发流程通常是:“分析与选题→人员组织→脚本设计→创意与素材准备→编码与集成→测试与运行→产品化→推广发行”等。 ⑴分析与选题:多媒体应用系统的选题范围广,遵循“用户第一、成本次之、技术第三”的基本原则 ⑵人员组织 ⑶脚本设计: ⑷素材准备和制作 ⑸产品化 2.多媒体应用系统设计的基本原则 人机交互界面的美观、协调、实用。 声音比图像和文字产生的作用更强烈。 动态元素(视频、音乐、音效)能引起更多的注意。 始终使用一种或同类效果的过渡。 考虑用户的满意度。 提倡以人为中心的设计。 3.开发组织的基本原则 ⑴系统原则 ⑵高效精干原则 ⑶适应性原则 4.人机界面设计原则 (1)人机界面的类型:问答型、菜单按钮型、图标型、表格填写型、命令语言型、自然语言型。 (2)人机交互界面设计的美学原则 (3)多媒体界面设计的原则 面向用户原则 一致性原则 简洁性原则 恰当性原则 顺序性原则 恰当而合理使用多种媒体元素 界面布局原则 6.2 创作工具概述 多媒体创造工具能集成处理和统一管理各种媒体信息,不仅能提供各种媒体组合的功能,还能提供各种媒体对象显示顺序和导航结构。多数创造工具都有可视化的创作界面,具有直观、简便、交互能力强和无需编程、简单易学的特点。按照不同方式,可以对多媒体创作工具软件实现不同的分类: 基于时间的创作工具软件 基于图标的创作工具软件 基于卡片的创作工具软件 基于传统编程语言的创作工具软件 6.3 Authorware创作工具软件 1.Authorware基本功能 ⑴面向对象的可视化编程环境;⑵丰富的媒体素材集成环境;⑶强大的数据处理能力;⑷多样化的交互手段 2. Authorware 7.0新增功能 采用Macromedia通用用户界面、支持导入Microsoft PowerPoint文件、在应用程序中可以整合播放DVD视频文件、通过内容创建导航、文本等功能将更简便容易、支持XML的导入和输出、在Authorware 7.0中可以编写和运行JavaScript代码、增加学习管理系统知识对象、只需一步操作,就可保存项目并将项目分布到Web、本地磁盘或局域网上、用户可通过脚本进行commands命令、Knowledge Objects知识对象、以及延伸内容的高级开发、Authorwave 7.0创作的内容可在Apple苹果机的Mac OS X上兼容播放。 6.3.1 软件功能简介 Authorware 7.0的工作界面由标题栏、菜单栏、常用工具栏、设计窗口、图标工具栏、属性设置面板、浮动面板等组成 6.3.2 软件界面简介 标题栏。显示Authorware图标和应用程序的名称。 菜单栏。由不同的菜单组成,Authorware提供文件、修改、插入、文本等10个菜单用,来设置特殊控制和进行指令操作。 常用工具栏。Authorware 提供17个命令按钮和1个“正文样式”列表框,便于编辑流程线和图标内容设置。 图标工具栏。Authorware提供17个图标,是Authorware 的核心 设计窗口。左侧的竖直线是程序主流程线,在程序主流程线上方的手型标志为程序指针,它的位置随着操作位置的改变而改变。 6.3.3 Authorware图标 1.图标功能 图标是Authorware制作多媒体产品的关键所在,Authorware提供17个图标,其中前14个用于开发多媒体应用程序,后3个用于调试多媒体程序 2.图标操作 ⑴拖放图标 ⑴选择图标 ⑶命名图标 ⑷打开图标 ⑸删除图标 6.3.4 文本编辑 1.文本编辑 (1)显示图标的用法 先添加显示图标,然后双击流程线上的显示图标,即可打开演示窗口。可以对演示窗口的窗口大小、菜单样式、背景颜色等进行设置,操作方法为:“Modify|File

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