数码设计在当代动画设计中的应用_浅谈Maya设计的优势.pdf

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第15 卷第1 期 江苏技术师 范 学院 学报(自 然 科 学 版) Vol.15,No.1 2009 年 3 月 JOURNAL OF JIANGSU TEACHERS UNIVERSITY OF TECHNOLOGY (Natural Science Edition ) Mar., 2009 数码设计在当代动画设计中的应用 ———浅谈Maya 设计的优势 王 波 (江苏技术师范学院艺术设计学院,江苏常州 213001) 摘 要: 在现有的动画设计工具中,Flash 、Photoshop 和3DS MAX 都比较适合静态效果,而不利于制作栩栩如生 的动画。本文结合动画设计专业的教学实践,通过实例详细阐明了Maya 在动画设计课程中的设计优势,介绍了 Maya 几大常用的设计功能,论述了Maya 动画设计对数码设计的影响。 关键词: 动画设计; Maya;角色动画;设计工具;工作流程 中图分类号:J954 文献标识码:A 文章编号:1674- 2222 (2009)01- 0084- 04 0 引 言 21 世纪是信息革命的时代,也是文化艺术创新的时代。随着高科技数字影视编辑系统的不断发展, 动态影视、动态图像及网络互动图形设计在影视广告、MTV、电视片头乃至电影特技中的运用越来越频 繁。与传统的静态图形为主的视觉传达设计相比,动画设计更能满足人们寻求动、静、变,丰富视觉感官的 多种要求。而Maya 作为动画业的主要软件工具之一,凭借其强大的动画创作功能,正在改变动画的历 [1- 3] 史面目 。 Maya 的优势具有不可替代性,与3DS MAX 相比较,Maya 的应用对象是专业的影视广告、角色动画、 电影特技等,Maya 功能完善,工作灵活,易学易用,渲染真实感极强,能极大地提高制作效率和品质,调节 出仿真的角色动画;其次Maya 不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字 [4- 5] 化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合 。本文结合教学实践主要分析了Maya 在动画设计中的特 点和优势所在。 1 角色动画的形象突破 Maya 在动画设计中凭借其表情的数字化技术,能达到栩栩如生的角色动画。例如在最终幻想8 中, 三维人物真实的表情、细微的人物心理刻画、以及灵活的人物动作都是Maya 的功劳。在Maya 所提供的 直观工作环境中,可以把微妙的表情赋予数字角色,就好象是在执导一批真正的演员,可以把多种内嵌行 为或高级控制加入到每一次的数字创作中,从而达到理想绚丽的动画效果。 在Maya 的教学中,我们曾以熊猫吃竹子为例,熊猫实际运动时从脖子到脊背的运动强度是不一样的 (脖子运动范围大些),因此要通过定义一个Cluste 簇,这样在运动时,会根据Cluste 来限制运动的强度, 收稿日期: 2009- 02- 25;修回日期:2009- 03- 18 作者简介:王波(1980-),女,江苏南京人,助教,硕士,研究方向为动画艺术。 第1 期 王 波:数码设计在当代动画设计中的应用———浅谈Maya 设计的优势 85 真实地模拟现实情况。在这段动画的后面,竹子在远处,我们又可以用一个自定义的worry 属性来定义熊 猫的眼睛形状,从而表现它失去竹子沮丧的眼神……。当完成一个神态生动、动作逼真、同时具有一定情 节的熊猫动画时,会由衷地觉得Maya 太有趣了,它提供了许多可控制的工具,能灵活应用各种各样的方 [6] 法来达到不同的、微妙逼真生动的效果 。 2 强大的粒子系统和动力学的运用 粒子系统已经成为当今动画软件的重要组成部分,它的丰富程度也就成为动画软件功能强弱的集中 体现。Maya 有着非常强大的粒子系统,它拥有许多完备的参数设置,而且现在我们还可以任意地根据建 模的形状定义粒子的形态,这样很大程度上增强了粒子系统的灵活性和艺术表现力,而这在以前的三维 软件里是不可能做到的。 例如:小溪缓缓流下高山……,原子弹模拟爆炸…

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