游戏策划案模板.doc

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Android打地鼠游戏策划 游戏的开发计划 游戏类型 即时战略类游戏 开发环境 表2 开发环境列表 开 发 环 境 选 择 补 充 Java - Brew - Android √ - Smartphone - 开发周期 表3 开发周期列表 时 间 选 择 补 充 15(工作日以内) - 30(工作日以内) √ - 30(工作日以上) - 游戏的世界设定 游戏的故事情节叙述 草地上来了一只可爱的老鼠,在它的洞中它可以来回穿梭,你能打到它吗? 你将拿着锤子,守在洞口,地鼠一出来你就要击中它,不然将会被溜掉了。 你打中它就会有分数的,分数栏注意哦。 紧迫啊,时间只有三十秒,过后你就结束了。 它只是一只小地鼠而已,要继续玩还是结束呢? 游戏的玩法介绍 你将化身玩家,和地鼠比速度… 点击“开始”游戏就开始了,做好打地鼠的准备吧。 盯着地图上的鼠洞,它一出来就左击敲它时间间隔只有0.7秒啊,把握! 三十秒游戏时间,时间过后分数显示。 你可以点击“开始”再来一局,也可以结束游戏。 游戏的特色单元 地图简洁,颜色温和富有生命力。 地鼠模型可爱,锤子也很给力。 操作简单、容易上手。 产品用户定位 本游戏是基于android用户开发的小游戏,游戏时间三十秒,这对于大部分人来说无疑是非常方便的,游戏难度简单,易于放松,缓解压力。 本厂品是基于android开发的,目前手机市场android的用户不断的上升,我们设置的游戏时间简短,难度简单,操作简单,适用于大部分人群,无论你是上班族、上课族…三十秒时间相信不会让玩家觉得时间拥挤,便以大部分玩家。 其实本《打地鼠》的游戏随处可见,但是我们的游戏更胜于创新,画面的创新、时间控制上的创新…我们努力在让用户感觉更加便捷。 玩我们的游戏的人群主要是面向上班族、公交族、学生… 游戏内容的具体介绍及美工要求 游戏地图单元 游戏地图简单画面温和,不会让人觉得眼疲劳。 游戏素材 游戏代码部分 xml文件下的代码部分: 主要是布局上的设置,地图采用九宫格来显示,主要是表格布局和线性布局的使用,代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:padding="10dip" > <TextView android:id="@+id/score" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="50dip" android:text="看看老鼠快还是你手法快,哈哈!游戏时间30秒。" android:textSize="20dip" android:layout_weight="2" /> <TableLayout android:orientation="vertical" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center_horizontal" android:padding="5dip" android:layout_weight="5" > <TableRow> <ImageView android:id="@+id/image1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/window" android:padding="5dip" /> <ImageView android:id="@+id/image2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/window" android:padding="5dip" /> <ImageView android:id

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