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vr与抑郁症的患者12121

基于VR技术在抑郁症患者治疗中的运用 摘要:抑郁症发病率随年龄的增长而呈上升趋势,VR技术的发展在抑郁症心理辅助治疗上已有新的突破,未来很有可能将在医疗上大放光彩。本文将通过仿真虚拟模型、情感治疗方法等方面进行探讨对抑郁症患者的治疗方法。 关键词:VR技术、抑郁症情感治疗 一、VR技术和VR治疗抑郁症技术概述 1.1 VR概述 VR技术(Virtual Reality),其中文的意思就是 HYPERLINK "/view/7299.htm" \t "/_blank" 虚拟现实,概念是在80年代初提出来的,其具体是指借助 HYPERLINK "/view/3314.htm" \t "/_blank" 计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段。虚拟现实技术,是指综合利用计算机图形系统以及各种显示和控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。“Reality”的含义是现实的世界或现实的环境“Virtual”说明,这个世界或环境是虚拟的,不是真实的,而是人工构造的,是存在于计算机内部的。用户应该能够“进入”这个虚拟的环境中,即用户能以自然的方式与这个环境交互包括感知环境并干预环境,从而产生置身于相应的真实环境中的虚幻感。所以,的定义又可概括为是一种可以创建和体验虚拟世界的、由计算机生成的高技术模拟系统。虚拟世界是全体虚拟环境,或给定仿真对象的全体。而虚拟环境是由计算机生成的,通过视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉等作用于用户,使之产生身临其境感的交互式视景仿真。 1.2 VR治疗抑郁症技术概述 牛津大学一个研究小在《英国精神病学杂志》发表报告说明,虚拟现实头盔让患者走进三维逼真的空间,设定的人物进行互动。试验中研究人员让患者化身的讲话化身与一个情绪低落的虚拟小孩交流,学会如何向小孩表达同情心。在程序设定下,这个小孩会对患者化身的讲话产生积极反应,逐渐停止哭泣。然后研究人员让患者反过来“代入”到小孩身上,从小孩的视角来观察整个交流过程。每名患者接受3次这样的虚拟现实治疗。试验结果显示,完成疗程的一个月后,有9名患者的症状出现缓解迹象,其中4人的抑郁症严重程度下降十分明显。 根据这类VR治疗方案的试验,让抑郁症患者更加注重人际情感交流、体会整角色互换之后的理解。患者在被焦虑和抑郁过多笼罩的时候,常常会进行过度的自我批评,这也是导致抑郁症患者生病的主要原因。VR技术的运用将有望成为抑郁症心理治疗的新思路。 二、VR技术治疗与传统医学治疗的区别 2.1传统治疗与VR治疗的相似处 传统抑郁症治疗主要包括:药物治疗、心理治疗、物理治疗等方法,其中心理治疗也是VR治疗中的一个重要方向所在,主要是借助传统意义上的心理治疗方案。 传统的心理治疗,主要通过以下三种治疗,认知行为治疗、人际心理治疗、精神动力学治疗。而VR技术视角下的抑郁症辅助治疗注重患者的自我认识和情感。利用试验中患者对小孩进行劝导和安慰,进行角色换位思考,让认知自我的思维方面以及人际心理上更容易摆脱极端的情绪。这与传统的心理治疗中的三种疗法其实是殊途而归的。 2.2传统治疗与VR治疗的不同处 传统的治疗方案,不仅费时而且费用高。做心理治疗很费时间,借助VR可以节省很多人力成本。但这个优势本身也是它的短板,因为当心理治疗没有人的时候,虚拟现实能不能代替人的问题就呈现出来了。因为虚拟现实它不是人,本质上还是一种技术或者说机器,但它承载了一个人去治愈另外一个人的意愿。传统的治疗方法在行为训练中需要梯级设定,从抑郁程度为1的物体或者情景开始,逐步推进。但是VR就不用麻烦,它将利用VR3D眼镜一目了然进行数据测试。 VR技术治疗抑郁症的技术性 3.1 VR沉浸式系统的工作流程 利用VR技术的沉浸式系统结合治疗抑郁症患者的案例,进行实际操作性试验。主要进行以下流程:用户通过VR头盔进行观测,通过3D眼镜,追踪头部运动数据,将计算机接口的数据传入仿真管理器和三维模型数据库模型于图片进行转换,再通过计算机接口的数据处理,最后在用户面前展示三维逼真的情景场景图像。 图一 虚拟现实的概念模型 图二 建立虚拟环境模型流程图 3.2 抑郁症治疗VR技术的三维数字化模型制作流程 模型的设定重要两种:角色模型和场景模型设计。一个成功的三维虚拟交互系统必然为用户创建一个能使其感到身临其境的环境,要达到这一效果就必然要在虚拟现实系统中逼真地显示出所表现的的对象。不仅是在外形上与真实对象酷似,而且要求在形态、光影、质感等方面都很好的表现。 在技术实现上可分为四个步骤:第一个步骤为几何建模,主要建立三维场景

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