《了解计算机》教学设计.docVIP

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《了解计算机》教学设计

《小海龟开卡车》教学设计 教材分析 本课主要内容是教会学生制作简单的动画。动画对于学生而言很有吸引力,学生的学习动机以及学习兴趣应该都很强。 本课教授的时候主要注意将清屏命令和笔擦命令讲清楚,同时也要注意程序的讲解不要太深奥。 教学目标: 知识目标:了解清屏命令和笔擦命令。 能力目标:能制作简单的动画,并引导学生学习解决问题的方法——计划、问题求解,培养分析和批判思维的技能。 情感目标:培养学生学会探索路径,分析问题,解决问题的能力与热爱科学,勇于探索的美好情感。 教学难点 清屏命令和笔擦命令的使用。 教学准备  多媒体教学设备,课件,微机房。 教学方法 任务驱动法、启发式教学法、发现教学法、小组协作学习。 教学过程设计 一、开门见山导入 老师:小海龟开卡车咯。小朋友们,想让你的绘画作品动起来吗?赶快和小海龟一起来学习吧!! (教师考虑插入一个汽车运动的flash至ppt中,或者直接展示一张静态的卡车图片) 二、教师配以演示文稿,讲授新课 (一)什么是动画 老师:要让我们的作品都动起来,也就是做动画,我们先要了解一下动画到底是什么。有哪位同学愿意谈谈他的看法吗?大家讨论一下。 学生1:…… 学生2:…… 老师:根据同学们的理解,那么我们做动画的时候可以用这样的一个思路来实现:让小海龟先画出一个画面,然后把它擦掉,让小海龟前进一段距离,再画出一个另外一个画面,擦掉它,再前进,再擦掉……这样,屏幕上就出现了动画。 (二)画卡车 教师:下面我们就按照这个思路来让小卡车动起来吧。首先我们来分析一下小卡车的组成。(教师展示卡车的简笔画,由学生分析该怎么实现该幅图案) 学生:…… 老师:好。同学们都想得很周到了。那么我们可以先将小卡车的组成:正方形、长方形、圆画出来,然后将它们组合到一起再考虑动画。(教师可以要求同学们先写出这三个过程,老师在讲解步骤的过程中着重讲解每个命令在整个过程中的功能) 步骤1:编写画一个边长为60的正方形的过程。 TO ZFX REPEAT 4[FD 60 RT 90] END 步骤2:编写画一个长为100,宽为40的长方形的过程。 TO CFX REPEAT 2[FD 40 LT 90 FD 100 LT 90] END 步骤3:编写画一个半径为15的圆的过程。 TO YUAN REPEAT 360[FD PI*15/180 RT 1] END 步骤4:调用上面三个子过程组合成卡车的图案。 TO KC (卡车) ZFX CFX RT 90 FD 30 YUAN BK 80 YUAN FD 50 LT 90 END 老师:按照我们对动画的理解,我们只需要再编一个过程调用上面四个步骤生成的卡车即可。当然该过程中擦除的命令的应用是关键。 TO YDKC DRAW HT PU LT 90 FD 250 RT 90 PD REPEAT 180 [ K REPEAT 200[ ] CLEAN PU RT 90 FD 10 LT 90 PD] END 老师:现在看看,小卡车是不是动起来了?(教师一定要讲清楚clean命令的应用。为什么要用在这个位置而不是其他的地方) 老师:有的同学可能会问:老师,小卡车开的太慢了,有没有办法让它开快点呢?当然有了。YDKC过程中的REPEAT 200[ ]语句起延时的作用,也就是让画面稍微停留一下,然后再擦除。因此,要想小卡车开快点,只需要更改200这个数值就行了。 (三)会走的秒表 老师:小朋友们肯定掌握得差不多了,那么就让我们再来看个习题巩固一下吧!这个题目呢,老师想请各个小组讨论,然后实施,看谁能做得最快最好而且能提出新的看法和意见。 (小组协作学习,教师巡堂指导) 教师总结,详细讲解每一条命令的功能,并着重强调擦除命令和清屏命令的应用。 三、程序欣赏 (一)程序欣赏——线段的平移运动 TO XPY2 HT SETW 3 SETPC 1 FD 100 BK 100 WAIT 20 CLEAN PU RT 90 FD 1 LT 90 PD XPY2 END (二)程序欣赏——变幻的曲线 TO CF :A REPEAT 2 [FD :A RT 90 FD 20 RT 90] END TO FX :A IF :A 20 STOP SETPC RANDOM 15 REPEAT 4 [CF :A FD :A + 20 RT 90] PU FD 20 RT 90 FD 20 LT 90 PD

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