游戏设计与开发 第5周 网络游戏运营概论.ppt

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游戏设计与开发 第5周 网络游戏运营概论

网络游戏运营概论 奇迹私服 请看实际演示 奇迹运营情况 2002年7月 九城代理奇迹MU引进中国   2001年11月,韩国最早的全3D网络游戏“奇迹(MU)”开始正式运营,仅仅运营两个月便已经收回了开发成本。   02年7月10日,九城宣布拿下奇迹MU的中国代理,并于8月开启内部测试,同年10月,奇迹开放公测,这款再次掀起网游韩流旋风的大作终于展现在了国人的面前。 奇迹运营情况 2003年 奇迹(MU)如旋风般的崛起   03年1月推出的0.85版本是MU公测后的第一次重大更新。主要推出了新地图“死亡沙漠”   “死亡沙漠”中包括“魔王扎坎”、“毁灭骑士”等经典怪物登场,黑龙王套装、毁灭烈焰、冲击波等道具技能也首次加入游戏中。   随着“死亡沙漠”更新的还有卓越属性、生命宝石两大重要内容。   在死亡沙漠地图掉落的生命宝石能将装备追加属性上限从+12提高到了+16。卓越属性武器则在之前武器的基础上增加了新的强力属性值,引发了MU高端装备的大洗牌。 奇迹运营情况 03年1月29日 充点卡送祝福宝石活动   03年的时候世界上还没有“免费网游”的概念,然而此时九城就以极其精明的商业头脑开启了变相卖道具的活动“新年期间买450点点卡送祝福宝石”。   由于“祝福宝石”是当时游戏最炙手可热的强化道具与高级装备交易货币,且掉落率相当低,因此活动立刻引发了玩家抢购潮。   疯狂的抢购潮导致活动开启数天后全国多地MU点卡就卖到断货,而原来30元面值的点卡也被奸商炒到50元以上的高价,依旧有不少玩家愿意购买。   因此,在小编眼里这次活动也成为了奇迹历史上让人难忘的一笔。 奇迹运营情况 2003年3月 奇迹(MU)正式开始收费运营   2003年3月,奇迹(MU)正式开始收费运营,由此开启了近3年的辉煌时代。   据当时九城的数据显示,奇迹MU用户数超过1200万,最高同时在线达30万左右,在这期间游戏总共开放了12个大区,800组服务器   MU,毫无疑问是当时中国网游市场睥睨群雄的王者,也为九城的崛起做出了关键贡献。 奇迹运营情况 2003年4月 更新“恶魔广场”   2003年4月,奇迹(MU) 0.93版本推出了当时最早带有 “副本”概念的地图:恶魔广场。新颖的概念让当时的奇迹(MU)又走在了潮流的前端。   各线的恶魔广场入场NPC“卡隆”前面挤满了要入场的玩家,为了让更多玩家可以体验到恶魔广场这一地图,9C不得不增加每天的开放次数。自此以后中国的恶魔广场是每2小时开放一次,而不是其他地区的4小时开放一次。 奇迹运营情况 2003年11月 更新“激情血色城堡”   2003年11月0.96版本发布,开放了和恶魔广场相似的副本地图“血色城堡”。   副本“血色城堡”加上此前9月0.95版本更新的三大转职、奔雷套等新装备武器以及翅膀、技能等内容,将MU的热度推向了新的高峰。   血色城堡更新前后,0.95版客户端光盘在各地卖到断货(当时网游客户端基本都是用光盘安装,因为下载速度相对较慢),足见玩家热情有多高涨。 奇迹运营情况 02年-04年 MU无挂时代   从02年到04年,正是MU在中国飞速发展的时代。从最初10个区增加到43个区,尽管这一时期外挂已经出现,但玩家对于外挂的态度基本属于人人喊打的状态,游戏环境十分良好。 奇迹运营情况 2004年1月 “天空之城”开放   2004年1月,奇迹(MU) 进行了0.96y版的更新,正式开放了“天空之城”地图。   尽管天空之城的开放比预告迟到了近4个月、尽管我们已经体验过亚特兰蒂斯那样充满迷幻色彩的区域,天空之城的虚幻画面还是让人兴奋不已。   彩云兽、天魔菲尼斯、创造宝石,成为了玩家讨论的新议题,而天空掉落的2代翅膀合成材料“洛克之羽”成为了很长一段时间内玩家追逐的目标。 奇迹运营情况 2004年12月 领袖职业“圣导师”   04年,大型PVP成为了奇迹MU的一大主题。继4月增加2转职业与决斗系统、7月更新赤色要塞之后,12月的新版本中为攻城战量身定做的领袖型职业-圣导师也加入游戏。   圣导师是MU中继魔剑士后第二个有前置条件才能使用的角色,玩家账号下有角色达到250级才能创建该角色(魔剑士为220级)。   圣导师有比基础3角色更高的属性成长以及独立的属性“统率”影响其宠物系统与技能,他还有一个核心优势就是组建的战盟可以拥有更高的人数上限。 奇迹运营情况 2004年12月 史诗级BOSS:昆顿魔王   04年12月,随圣导师一起更新的还有新地图: 失落的卡利玛神庙,在这张地图上有着贯穿整个奇迹剧情的史诗级别的BOSS:昆顿魔王。   奇迹大陆尚未形成时,万魔之王昆顿曾与上古众神大战。而此前游戏中几乎所有针对人类以及精灵的攻击和阴谋

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