Materialdesign设计规范程序.ppt

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设计规范 Material Disign 目录 1 简 介 2 GUI 设计规范 3 总 结 简单介绍Material Design。 实例说明Materialdesign设计规范。 总结与展望。 1 来 源 谷歌推出的全新的设计语言,应用于手机、平板电脑、台式机和“其他平台”。 2 特 点 颜色鲜艳,动画突出,干净,简约,外观更一致且更广泛 什么是 Material design 1 把物理世界的体验带进屏幕。去掉现实中的杂质和随机性,保留其最原始纯净的形态、空间关系、变化与过渡,配合虚拟世界的灵活特性,还原最贴近真实的体验,达到简洁与直观的效果。 核 心 思 想 元 素 魔 法 纸 片 纸片层叠、合并、分离、分裂、伸缩,拥有现实中的厚度、惯性和反馈,同时拥有液体的一些特性,能够自由伸展变形。 1 2 但是纸片不能穿透、弯折、透视。 空 间 三 维 元素的厚度为1dp(设备独立像素) 1 2 元素之间相互层叠 动 画 动 画 动画不只是装饰,它有含义,能表达元素、界面之间的关系,具备功能上的作用。 1 2 运动和变化都是有加速和减速过程的,要先考虑它在现实世界中的运动规律。 所有可点击的元素,都应该有这样的反馈效果。 动 画 动 画 多个相似元素,动画的设计要有先后次序 通过过渡动画,表达界面之间的空间与层级关系 选取一种主色、一种辅助色(非必需),在此基础上进行透明度、饱和度变化。 颜 色 黑色:[87% 普通文字] [54% 减淡文字] [26% 禁用状态/提示文字] [12% 分隔线] 白色:[100% 普通文字] [70% 减淡文字] [30% 禁用状态/提示文字] [12% 分隔线] 颜 色 桌面图标尺寸是48dp X 48dp。 模仿现实中的折纸效果,通过扁平色彩表现空间和光影。 桌 面 图 标 小图标尺寸是24dp X 24dp。 优先使用material design默认图标。 小 图 标 描述具体事物,优先使用照片。然后可以考虑使用插画。 图片的选用 英文字体使用Roboto,中文字体使用Noto。 字 体 文字排版 12sp 小字提示 14sp(桌面端13sp) 正文/按钮文字 16sp(桌面端15sp) 小标题 20sp Appbar文字 24sp 大标题 34sp/45sp/56sp/112sp 超大号文字 sp:与缩放无关的抽象像素(Scale-independent Pixel)。 1 重要性 悬浮按钮凹起按钮扁平按钮 按 钮 悬浮按钮 凸起按钮 扁平按钮(适用于对话框) 悬浮按钮触发正向的操作,( 添加、创建、收藏之类。) 对 话 框 对话框 1 对话框包含标题、内容和操 作项。通常点击对话框外的 区域,不会关闭对话框。 2 通常情况,避免出现滚动条。 3 取消类操作项放在左边,引 起变化的操作项放在右边 菜 单 菜单 1 顺序固定的菜单,操作频繁的选项放在上面。 2 顺序可变的菜单,可以把之前用过 的选项排在前面,动态排序。 3 菜单尽量不要超过2级。 4 当前不可用的选项要显示出来,让用户知道 在特定条件可以触发这些操作。 5 当前选项应该成为菜单的第一项。 分为环形进度条和线性进度条 进 度 条 滑 块 非连续的滑块,需要标出具体数值。 Snackbars 与 Toast Snackbar 是一种针对操作的轻量级反馈机制 在PC上,应该悬浮在屏幕左下角。 输 入 框 简单一根横线就可以代表输入框,有或没有图标都可以。 ps:横线并不在点击区域的底部,还有8dp距离。 点击提示 提示只用在小图标上,文字不需要提示。鼠标悬停、获得焦点、手指长按都可以触发提示。 其他工具或插件 Tab RadioButton Switch 桌面布局 栅格系统的最小单位是8dp,一切距离、尺寸都应该是8dp的整数倍。(内容过多不一一简述) Chrome os 桌面布局模版 桌面布局模版 桌面布局模版 /downloads/Layout_Desktop_Whiteframe.ai 总 结 尽力使GUI设计更美观、统一、完善。 能力有限。 多交流沟通。 1 优设网 MATERIAL DESIGN的学习笔记 2 极客学院 Material Design 中文版 参考 /comprehensive-material-design-note /project/material-design/ 谢 谢 观 看

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