台湾版网络游戏知识学校学生小组分析资料.docxVIP

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<插图>组别:第二组负责同学:组员:指导老师:网络游戏From 98107Jump to: navigation, search目录[隐藏]1 主要形式1.1 游戏平台型1.2 虚拟世界型2 历史3 收费模式4 网游防沉迷系统5 现在流行的网络游戏类型6 参考数据一、主要形式网络游戏大略来讲可以分成两种最基本上的不同运作形式:游戏平台型由早期传统的单机游戏(在单一主机上,像是计算机、或是游戏平台)因为网络的普及而演变出来的游戏平台型,这一种类型的游戏主要是藉由网络来提供一个可以和其他的玩家一起进行该款游戏或是进行对战的平台。现今越来越多单机游戏都会附加此功能(尤其是可提供对战方式的游戏)。这类游戏在欧美地区的游戏中较常见,例子有Crysis(末日之战)、Age Of Empires(世纪帝国系列)、Warcraft (魔兽争霸系列)等等都在此类游戏之列。虚拟世界型这一种类型是由公司所架设的服务器来提供游戏,而玩家们则是由公司所提供的客户端来连上公司服务器以进行游戏,而现在称之为网络游戏的大都属于此类型。此类游戏的特征是大多数玩家都会有一个专属于自己的角色(虚拟身分),而一切存盘以及游戏信息均记录在公司端。此类游戏大部分来自美国以及亚洲地区,这类型游戏有Ever Quest(无尽的任务)(美)、Ferentus(美)、Warhammer Online(战槌online)(美)、world of warcraft(魔兽世界)(美)、信长之野望Online(日)、Lineage(天堂)(韩)等等。类型以人数区分单人网络游戏:大多数是对网速和硬件要求不高的各种网页游戏,单人在线休闲游戏。普通多人网络游戏:这种游戏大多数是竞技游戏,如《魔兽争霸》、《星际争霸》、《极速快感》、《实况足球》、《末日之战》等游戏的多人游戏部分都属于这种类型。主要有实时战略、第一人称射击、体育、竞速等多种类型。也包括各因特网公司推出的各种小型在线游戏,如麻将、斗地主、连连看等。这种游戏通常是一个玩家建立一个游戏场景,而由其它玩家加入来进行游戏。大型多人网络游戏:英文简称为MMO(Massively Multiplayer Online),这种游戏往往是一个由游戏公司管理、永不关闭(除非停止运营)的虚拟世界。此类游戏人数较前两者为多,较多者甚至可达到数十万人。有大型多人角色扮演,大型多人第一人称射击、大型多人竞速等类型。特性由于目前市面游戏类型繁多,传统意义上的游戏类型关键词(如MMORPG)已不能完全囊括游戏所包含的所有特性元素,故将各个游戏所包含的特性分离出来。图像类型包括:2D横版(由横版ACT演化而来,背景人物均采用2D绘图,不能转换视角,代表游戏有枫之谷等)、3D横版(由2D横版进化而来,背景人物部分或全部采用 3D建模,不能转换视角,代表游戏有梦幻龙族等)、2D第三视角(以斜向45度视角为代表,背景人物均采用2D绘图,不能转换视角,代表游戏有传奇等)、3D第三视角(由2D第三视角进化而来,背景人物部分或全部采用3D建模,视角可一定程度转换,但不能由玩家自由控制,代表游戏有梦幻西游、魔力宝贝II等)、全3D视角(背景人物全部采用3D建模,视角可由玩家自由控制,代表游戏有魔兽世界等)。游戏类型包括:大型角色扮演类(即MMORPG,如魔兽世界等)、动作角色扮演类(同为MMORPG,加入了动作元素,如梦幻龙族、真?三国无双OL等)、休闲竞技类(一些可联机对战的休闲游戏,如泡泡堂、百战天虫OL、SD高达Online等)、体育竞技类(以体育竞技为题材的游戏,如跑跑卡丁车、Free style、全民打棒球等)、音乐舞蹈类(如劲乐团、劲舞团、热舞等)、FPS射击类(如穿越火线、CS等)。战斗类型包括:实时、回合。实时战斗伴随着整个游戏世界的时间轴同时运行,而回合战斗则会独立开辟出战斗时间,部分游戏会切换战斗场景。实时战斗代表游戏有:魔兽世界、天堂等;回合战斗代表游戏有:魔力宝贝等。一些对战游戏战斗类型也属于回合制,例如:CS OL,劲舞团,宝贝坦克等。美术类型包括:卡通、写实。卡通风格即传统意义上的Q版风格,大头娃娃。写实风格则为人物按照接近真实比例进行设定。卡通类型代表游戏有:枫之谷、梦幻龙族等;写实类型代表游戏有:魔兽世界、天堂等。世界观类型包括:DD世界观(以龙与地下城的世界观为基础发展出的世界观,代表游戏有:魔兽世界、无尽的任务等)、武侠世界观(以中国传统武侠世界观为基础发展发展出的世界观,代表游戏有:剑侠世界、热血江湖等)、玄幻世界观(以一些神话故事为基础,大部分靠原创的世界观,代表游戏有:天堂、完美世界等)、科幻世界观(以未来科学幻想为基础的世界观,代表游戏有:机战OL、巨人等)、经典扩展世界观(根据经典中的世界观或故事发展出来的世界观,代表游戏有:大话

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