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12 运动叠加原理

(2) 飞机经过的路程为 代入数据得 A B 1-2 运动叠加原理 一、运动叠加原理 二、平面曲线运动 切向加速度和法向加速度 三、径向速度和横向速度 圆周运动的角量描述 二、三可理解为运动的分解 (1) 匀加速运动是否一定是直线运动?为什么? 百发百中 运动叠加原理和运动的独立性原理演示 ☆ 任意曲线运动都可以视为沿x,y,z轴的三个各自独立的直线运动的叠加(矢量加法)。 当物体同时参与两个或多个运动时, 其总的运动乃是各个独立运动的叠加, 这个结论称为运动叠加原理或运动的独立性原理 一、运动叠加原理 抛体运动 典型的匀加速运动, 运动叠加和运动的独立性 运动平面在 内 ? y x v0 0 实际子弹和炮弹受空气阻力很大,弹道导弹则在重力加速度 变化的范围运动,但基础是以上的运动学。 想一想:1. 轨道方程?  2. 如何求射程和射高? ? y x v0 0 讨论:运动叠加是否一定要垂直? 二、平面曲线运动 切向加速度和法向加速度 方向描述 作相互垂直的单位矢量 指向轨道的凹侧 指向物体运动方向 1、自然坐标系 在轨道曲线上任取一点为坐标原点, 以“弯曲轨道”作为坐标轴。 P处的坐标即为轨道的长度s (自然坐标) 运动方程 切向单位矢量 法向单位矢量 B R d? A 为单位矢量, 大小不变,但方向改变 t时刻:A点 t+dt时刻:B点 dt时间内经过弧长ds ds对应圆心角角度d? 变速率圆周运动 B ? d? A 切向加速度 法向加速度 法向加速度、反映速度方向变化, 切向加速度、反映速度大小变化, 加速度总是指向曲线的凹侧 匀速圆周运动 向心加速度 一般曲线运动(多个圆弧运动的连接) ρ ρ (1)在圆周运动中,加速度的方向是否一定指向 圆心?为什么? O 问题 吗? 讨论 因为 所以 而 例 匀速率圆周运动 所以 例1、由楼窗口以水平初速度v0射出一发子弹,取枪口为原点,沿v0为x轴,竖直向下为y轴,并取发射时t=0.试求: (1)子弹在任一时刻t的位置坐标及轨道方程; (2)子弹在t时刻的速度,切向加速度和法向加速度。 (2) 与切向加速度垂直 解:(1) 与速度同向 a a g y x o v0 ? n ? 如何求任意时刻的曲率半径? 例2 椭圆半长轴和半短轴处的曲率半径 A B 假设一沿轨道的运动 求速度和加速度 求向心加速度 在(A, 0)处 在(0, B)处 代入公式 解: 得曲率半径 三、径向速度和横向速度 圆周运动的角量描述 位置矢量表述为 根据速度的定义得 vr为质点的径向速度 v?为质点的横向速度 令 平面极坐标中的运动质点 Q Γ P ( r , θ ) θ O X 径向速度和横向速度 问题? 直角坐标、自然坐标和极坐标的单位矢量有何异同? O X 二)圆周运动的角量描述 1)角位置 ?(角坐标) ? 圆心到质点所在位置的连线与参考方向之间的夹角 a)一般规定逆时钟转动为正角位置; ………(1) (1)式为用角量描述圆周运动的运动方程 b)角位置的单位 常用弧度( rad)无量纲; c)当质点在圆周上转动时, ?为时间的函数 注意: (先要规定参考方向) 2)角位移( ) 质点在 时间内质点转过的角度 注意:1) 的单位为弧度 2)可以证明当 0时 可以当作 一个矢量 ?2 与转动方向符合 右手螺旋关系 3)角速度 a)平均角速度 b)瞬时角速度 注意 : 通常是画在坐标原点处。 2)量纲 O t t+?t 4)角加速度 A)平均角加速度( ) 定义: O t t+?t 含义:反映一段时间内角速度变化快慢。 B)瞬时角加速度( ) 定义: 量纲: 方向:  的极限方向 引入了角位置,角位移,角速度,角加速度, 它们与位矢,速度,加速度一一对应。 线量 角量 3)角量和线量的关系 甲)角量、线量之间的数量关系 以参考方向与轨迹交点O’作自然坐标的原点 S R O O’ S+ 设质点作圆周运动 1)自然坐标与角位置的关系 ….(1) 2)线速度与角速度的关系 ….(2) 3) 线加速度的大小与角加速度的大小的关系 …..(3) S R O O’ S+ 3) 线加速度的大小与角加速度的大小的关系 …..(3) …..(5) ….(4) S R O O’ S+ Y X Z o R O’ m 1)

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