索尼PSVR上市一周日本销量破5万,有望.PDFVIP

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证券研究报告—2016 年行业研究报告 [Table_MainInfo] [Table_BaseInfo] [Table_Title] 索尼PSVR 上市一周日本销量破5 万,有望 发布时间:2016 年8 月12 日 引发VR 新热潮—虚拟现实周报(10.17—10.23) 行业基本资料 投资评级 股票家数 70 重点公司家数 — [Table_Summary] 行业市值 14248.68 亿 投资要点: 行情回顾: 流通市值 8960.30 亿 行业平均市盈率 — 上周虚拟现实指数下跌 0.33%,CS 计算机指数下跌 0.15%,创业板指数下 市场平均市盈率 — 跌0.60% ,虚拟现实指数表现稳健优于创业板指数弱于计算机指数。 行业分析: 索尼PSVR 上市一周日本销量破5 万,有望引发VR 新热潮 最近半年市场表现 2016 年10 月索尼发布PSVR 之后立刻引爆全球,根据GlobalWebIndex (GWI)的最新调查, 58%全球范围的 PS4 用户表达了他们对使用VR 头 盔的兴趣,这将使得对VR 头盔感兴趣的消费者超过2300 万。根据日本 游戏网站4Gamer 的报道,索尼PlayStation VR 虚拟现实头显在上市后 一周内就在日本卖出了 51,644 台。市场研究机构SuperData Research 预计,索尼有望在年底前售出260 万套PlayStation VR。 PSVR 热销带来的启示  性价比仍然是消费者购买VR 的一个重要指标,PSVR 性价比在3 大 头显中最高,不同于Oculus Rift 和HTC Vive 需要高性能电脑支持, PSVR 基于PS4 主机,PSVR+PS4 主机一套价格在人民币5000 元 左右,而 Rift 和 Vive 配上主机的价格则分别在 12000 和 13500 元 资料来源:wind 数据库 左右。  硬件需与内容相结合,PS VR 内容生态完善,基于索尼PS4 完善的 相关研究报告 内容生态体系的支持,将有50 多款VR 游戏与PSVR 同期上市,HTC 1. 《大势所趋VR 的春天还会远吗?》 vive 和Oculus Rift 的游戏内容生态与PS VR 相比还有很大差距。 2016.05.13  短期内主机头显相比 PC 头显更具有优势,PSVR 基于 PS4 主机, 2. 《人机交互遇上VRAR 透视虚拟 PS4 的用户是硬核玩家且消费能力较强是最优质的 VR 游戏潜在用 显示前世今生》 2016.05.16 户群体,PS44350 万用户规模远超基于高性能PC 的Rift 和vive 的 3. 《谷歌全面推出VR 标准 内容春天 潜在用户量,其次高性能PC 昂贵的价格会让不少对VR 感兴趣的玩 可期》 2016.05.19 家望而却步,短期内很难看

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