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bindtap 和 catchtap 区别
bindtap 可以产生冒泡事件
catchtap 只自身触发事件,不会传递到父视图
事件方法中参数 event
currentTarget:当前View 对象
target:事件源对象(点击 view3Click 时,查看view1 的 event 里的 target 为view3,currentTarget 为view1)
dataSet :存放的是数据 title:标题 1
view bindtap=view1Click id=view1 data-title=标题 1
view bindtap=view2Click id=view2
view bindtap=view3Click id=view3
/view
/view
/view
生命周期
A、B 两个界面
1.应用启动
触发 App Launch() Show()
A:Load() Show() Ready()
2.从 A 跳转[wx.navigateTo]到 B
A:Hide()
B:Load() Show() Ready()
3.关闭 B
B :unLoad()
A: Show()
4.来电话 ,切换到后台
APP :Hide()
A:Hide()
5.从后台切换到前台
APP:Show()
A:Show()
6:从 A 跳转[wx.rediectTo]到 B
A:unLoad()
B:Load() Show() Ready()
7.A 通过 wx.navigateTo 进行传递数据到 B
wx:navigateTo({
url:../logs/logs?id=10
})
然后通过 B 中onLoad(options)中取出
8.通过 navigator 组件形式进行值传递
navigator url=../logs/logs?id=100
view
text文章 1/text
/view
/navigator
9.通过 redirect 形式进行值传递
navigator url=../logs/logs?id=100 redirect
view
text文章 1/text
/view
/navigator
flex 容器属性详解
flex-direction 决定元素的排列方向
flex-wrap 决定元素如何换行
flex-flow 是 flex-direction 和 flex-wrap 的简写
justify -content 元素在主轴的对齐方式
align-items 元素在交叉轴的对齐方式
flex 元素属性详解
flex-grow 当有多余空间时,元素的放大比例 默认值是 0
flex-shrink 当空间不足时,元素的缩小比例 默认值是 1
flex-basis 元素在主轴上占据的空间 px
flex 是 grow /shrink/basis 的简写
order 定义元素的排列顺序
align-self 定义元素自身的对齐方式
相对定位和绝对定位
相对定位的元素是相对自身进行定位,参照物是自身。
绝对定位的元素是相对离它最近的一个已定位的父级元素进行定位。
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