MAYA基础教案 - 1.doc

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MAYA基础教案 - 1

课  时  计  划 授课日期 2015.09.07 2015.09.08 授课班级 14动漫一班 14动漫一班 授课课题 MAYA入门 课型 新授( √) 复习( ) 理论(√) 实操(√ ) 其他: 教 学 目 标 认知目标 MAYA界面及基础操作 技能目标 可以完成MAYA的基础操作 情感态度 价值观 对MAYA有正确的认识,并积极探索,举一反三 复习旧课 要点 教学重点 MAYA界面操作及物体的移动旋转缩放 教学难点 学生对MAYA操作的掌握 教学方法 讲授(√ ) 讨论( ) 读书指导( ) 演示( √) 案例教学( √) 项目教学( ) 理论实操一体化( √) 练习( √) 其他: 教学资源 教学案例、电脑机房。 课时 3 教 学 流 程 教学环节及内容 教学活动安排 时间:2015.09.07(教学以老师讲授演示和学生作业训练为主,培养学生的动手、动脑能力) 一:组织教学: 检查人数,组织教学 二:引入新课: 了解MAYA软件,熟悉MAYA的特性及功能,引出新课,引导学生操作。 三:讲授新课: 什么是MAYA: 1检查人数,组织教学 2回顾作业,引入新课 教 学 流 程 maya是现在最为流行的顶级三维动画软件,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用maya,即使在国内该软件也是越来越普及。由于maya软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向maya,而且很多公司也都开始利用maya作为其主要的创作工具。很多的大城市,经济发达地区,maya软件已成为三维动画软件的主流。maya的应用领域极其广泛,比如说《星球大战》系列,《指环王》系列,《蜘蛛侠》系列,《哈里波特》系列,《木乃伊归来 》,《最终幻想》,《精灵鼠小弟》,《马达加斯加》,《sherk》以及最近的大片《金刚》等都是出自maya之手。至于其它领域的应用更是不胜枚举。 MAYA的界面认识 标题栏和状态栏 模块划分 工具架和常用工具架 通道框和视图菜单 工作区域 MAYA的界面操作 了解如何在MAYA中操作 Alt加鼠标左键——旋转视图 Alt加鼠标中键——平移视图 Alt加鼠标右键——缩放界面(直接滚动鼠标中键) MAYA物体操作 键盘W键——移动物体 键盘E键——旋转物体 键盘R键——缩放物体 通过实操加讲授的方式讲解,加深学生记忆。 教 学 流 程 四:课堂练习 学生进行课堂练习,熟悉MAYA 界面操作及物体操作,老师通过学生练习的情况来指导并补充讲授。 五:课上作业 根据课堂所给素材文件完成MAYA内积木城堡的搭建。老师观察辅导。 学生练习(20分钟) 本课小结 本节课主要讲解了MAY基础知识,让学生了解到什么是MAYA,并能在MAYA中进行基础操作。 课外 作业(或复习题) 课后作业: 通过MAYA可以完成哪些制作? 教学 后记

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