UG10.0入门教程.pdf

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UG10.0入门教程

第1 讲 NX10.0 入门图文教程——软件初识 1、进入路径 NX10 安装完毕后,在电脑桌面会自动建立一个快捷方式,可以双击,或者在开始程 序里,查找安装路径,这个基本操作与其他软件相同,但是唯一不同的是,双击打开软件 后,不会自动进入到软件的操作界面,而是下图所示,在此,大家需要在工具栏里,选择 相应的操作,比如打开、新建文件等,右侧有一个收缩按钮,为了增加画图空间,可以将 这个工具栏收缩起来。历史里记录了最近一段时间,完成保存过的图形,如果文件被移动 或者更改名字后,这个地方就不以缩略图显示。通常在这里我们只做新建文件和打开文件, 另外要强调一下,ug 制作的文件,双击打开后,也是到下图这个界面,不会直接进入文件。 2、新建文件 NX10 支持汉字路径和汉字名称,这是与之前版本的重大区别,因此在下图中的对话 框里,直接修改名称,.prt 不能删除,路径直接浏览到相应位置即可,修改好以后,点击确 定即可。 3、软件界面 新建文件后,我们就进入了软件操作界面,见下图,建议大家不要去修改软件默认的 工具栏等,尽量去尝试新的工作环境,这样咱们的操作技能才能具有通用性,不要去定制 自己喜欢的工具栏,调整位置等等,这些都对大家的操作通用性有一定的影响。 标题栏里,有一些基本工具,常用的就是保存和撤销(前扯和后撤),重复上一个命 令等,直接单击即可。 工具栏里,上面分出了不同的选项卡,每个里面按照分类提供了很多工具,都是点击 执行。 状态栏里,主要是一些设置捕捉、过滤器、实体着色等等,是一些辅助,一般情况都 是使用默认的。 部件导航器,记录模型建模过程中,应用的命令和先后顺序,可以双击每一个操作, 进行回滚修改。 绘图区,软件操作区域,软件和用户交流的窗口。 基准坐标系,软件操作的绝对零点位置和方向。 第2 讲 NX10.0 入门图文教程——NX 中点、线、面 特征解读 本次课程主要让大家了解在NX 建模时,一定要学会观察点、线、面,时刻知道自己要选择 什么细节,选择不同的细节时,在绘图区域,光标显示的效果会有所不同,一定要自己观 察光标效果,才能明确自己选择的是什么细节,才能相应完成正确的操作。大家只要记住, 按照软件命令的要求去选择就可以完成相应的操作。 1、点 在NX10 里,点的类型有独立点和实体棱边上的点,这些都统一称为点。下图中,左 侧为单独点,右侧为实体棱边上的特殊点位。 选择单独一个点时,光标的右下角的显示 单独选择中点时,光标右下角显示 单独选择面上点时,光标右下角显示 通过上面的展示,大家可以看出,进行选点操作时,一定看光标记号,默认情况下,NX 会自动启用一些选点方法,有一些是关闭的,当需要某些点时,要自己学会去启用相应的 特征点即可,见下图。 2、线 NX 中有3 种线体,三维空间里绘制的线,下图中绿色;二维空间里绘制的草图线, 蓝色线体;实体上的棱边。这三种线在操作中要注意区分,二维空间绘制的线只能在一个 平面上绘制,而且带有参数,三维空间的线,可以绘制各个方面的线。 还有一种也属于线范围,那就是基准轴,上图中的x、y、z 三个方向带有箭头的蓝色线体, 称为基准轴,属于线范围。 3、面 NX 中面有基准面、实体面和片体三种,基准面的用途比实体面和片体面要大一些, 这个可以通过后续的例子来佐证。现在可以理解成,某些实体面或者片体面对下一步建模 起不到作用时,一定要建立一个新面才能继续建模,那就必须要建立基准面。基准面里分 为基准坐标系里的三个基准面和利用命令建立的基准面。 第3 讲 NX10.0 入门图文教程——基准坐标系 基准坐标系,是NX10 建模的绝对坐标系位置,所有建模的零件必须以这个坐标为基准进 行绘制,一切操作都要以其为基础,其包括三个基准轴,3 个基准面,1 个点。 1、基准轴 X、y、z 基准轴,可以指示方向,也可以作为线体,其属于线的范围,三个轴分别 代表3 个方向,在后续操作时,一定根据这几个轴的正负进行数据的输入。 2、点 绝对0 点,有一个单独点,其在建模中间经常用到,大家要熟悉这个基准点, 其的用途很多。 3、基准面 Xy、yz、xz 等三个基准面,前面也陆续讲解过基准面的用途,主要是绘制平面图形 时选择的平面,还有其他实体时也可以选择的面,而且重要的是,可以修改创建实体的方 向,后续会提供一些例子供大家参考。 下面图片中的坐标

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