java复习指南09级含部分答案.doc

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java复习指南09级含部分答案

复习指南: 考试题型: 1、选择题,30题 共45分 3、读程序 4题 共20分 4、简答题 2题 10分 3、编程题 25分 (2题) 复习重点:前13章 和22章 选择题: 出题思路:围绕吴老师理论课所讲内容出题,以基本概念、基本语法以及类库知识等等:这一部分大家要多看书,跟我之前考PASCAL有点像。 简答题复习重点: 1、什么是多态,java中如何实现多态 2、什么叫容器布局,布局都有哪些 3、Java中有一种小应用程序片,Applet,简述如何工作的 4、迭代器的作用及其优势 5、内部类的作用 6、类加载器的作用 7、设计和实现图形用户界面的工作主要有哪几方面? 编程题的复习重点: 创建一个名为Amphibian的类。由此继承产生一个称为Frog 的类。在基类中设置适当的方法。在main( )中,创建一个Frog并向上转型至Amphibian,然后说明所有方法都可以工作。(P140-16 ) 编写一个名为Outer的类,它包含一个名为Inter的类。在Outer中添加一个方法,它返回一个Inter类型的对象。在main( )中,创建并初始化一个指向某个Inter对象的引用。(p191-1) 3)创建一个Cycle类,它具有子类Unicycle、Bicycle和Tricycle,实现每一个类型的实例都可以经由ride( )方法向上转型为Cycle。 4)编写一个类名为chap的应用程序,用于演示JButton按钮操作,当单击左边的按钮时,中间的按钮和左边的按钮将失效,当右边的按钮由失效变成有效. 5)编写一个应用程序,它包括一个文本域和三个按钮,单击每个按钮时在文本区显示不同的文字。 6)、编写程序实现以下继承关系:动物类派生出鸟类、鱼类,鸟类派生出燕子类,鱼类派生出鲨鱼类。要求:每个类包含域“类别”、方法“返回类别” 请读懂以下程序并给出运行结果: //程序1 public class Guess { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub int a,b; for(a=14;a=90;a++) for(b=11;b50;b++) { if(((a-10)==(b-10)*4)((a+10)%(b+10)==0)) System.out.println(ag +a+ daf+b); } } } //程序2 class OverrideDemo { void test() {System.out.println( No parameters );} void test(int a) { System.out.println(a: + a);} void test(int a,int b) { System.out.println(a and b: + a + + b);} void test(double a) { System.out.println(double a: + a);} } class Override { public static void main(String args[]) { OverrideDemo ob = new OverrideDemo(); ob.test(); ob.test(10); ob.test(10,20); ob.test(123.25); } } //程序3 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.applet.*; public class ButtonApplet extends Applet implements ActionListener{ int i1,i2; Button btn1,btn2; public void init(){ i1=0; i2=0; btn1=new Button(确定); btn2=new Button(取消); add(btn1); add(btn2); btn1.addActionListener(this); btn2.addActionListener(this); } public void paint(Graphics g)

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