第1章Photoshop CS3基础知识 大学教材 平面设计 PS 课件PPT.ppt

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第1章Photoshop CS3基础知识 大学教材 平面设计 PS 课件PPT

第1章Photoshop CS3基础知识;1.1 图像的设计理念;1.1.1相关设计术语;1.什么是设计;2.什么是平面设计;(1)MI;(2)BI;(3)VI;1.1.2色彩的运用; 所谓补色,是指由两种原色(完全不含第3种颜色)混合产生的颜色,该颜色即为该第3种原色的补色。如黄色是由红绿两色合成,完全不含蓝色,因此黄色成为蓝色的补色,从色相图中可以看出两个补色隔着白色相对,如图1-1所示。将两个补色相加会得到白色。 而印刷油墨的特性刚好和光线相反,油墨是吸收光线,而不是增强光线,因此油墨的三原色必须是可以分别吸收红、绿、蓝的颜色,即红、绿、蓝的补色:青、洋红和黄色。;1.1.3常用设计意念的方法;1.直接展示法;2.突出特征法;3.对比衬托法;4.合理夸张法;5.以小见大法;6.产生联想法;7.富于幽默法;8.借用比喻法;9.以情托物法;10.悬念安排法;11.选择偶像法;12.谐趣模仿法;13.神奇迷幻法;14.连续系列法;1.2 图像处理的基本概念;1. 位图;2. 矢量图形;1.2.2 分辨率;1.图像分辨率 ; 显示器分辨率是指显示器中每单位长度显示的像素(即点)的数目。 通常以点/英寸(dpi)表示。常用的显示器分辨率有:1024×768(长度上分布了1024个像素,宽度上分布了768个像素),800×600,640×480等。 提示:正确理解了显示器分辨率的概念有助于帮助理解屏幕上图像的显示大小经常与其打印尺寸不同的原因。在Photoshop中图像像素直接转换为显示器像素,当图像分辨率高于显示器分辨率时,图像在屏幕上的显示比实际尺寸大。例如:当一幅分辨率为72ppi的图像在72dpi的显示器上显示时,其显示范围是1×1英寸;而当图像分辨率为216ppi时,图像在72dpi的显示器上其显示范围为3×3英寸。因为屏幕只能显示72像素/英寸,需要3英寸才能显示216像素的图像。;3.输出分辨率;4.位分辨率 ;1.2.3 色彩深度 ;1.2.4 图像的格式 ;1.位图模式 ;2.灰度模式;3.双色调模式;4.索引颜色模式;5.RGB模式;6.CMYK模式;7.Lab模式;8.HSB模式;1.2.5 常用文件存储格式;1.PSD格式;2.BMP格式;3.TIFF格式;4.JPEG格式;5.GIF格式;6.PNG格式;7.PDF格式;8.Targa格式;9.Photoshop DCS(*EPS); 1.3 Photoshop CS3的启动和退出 ; 1.启动Photoshop CS3 ; 2.退出Photoshop CS3;1.4 Photoshop CS3工作界面;1.4.1 菜单栏;1.4.2 工具箱和选项栏; 图1-6调出子工具 图1-7Photoshop CS3工具箱; 选项栏位于菜单栏的下面,其功能是设置各个工具的参数。当用户选取某一工具后,选项栏中的选项将发生变化,不同的工具有不同的参数,图1-8所示的是渐变工具和钢笔工具的选项栏。;1.4.3 面板;图1-9 面板组分布 图1-10 最小化面板 图1-11 面板缩略图;1.4.4 状态栏

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