第6章+visual+foxpro程序设计的面向对象方法.pptVIP

第6章+visual+foxpro程序设计的面向对象方法.ppt

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第6章visualfoxpro程序设计的面向对象方法

数据库技术及应用 南京信息工程大学 计算机与软件学院 第6章 Visual FoxPro程序设计的面向对象方法 南京信息工程大学 计算机与软件学院 教学目的 理解面向对象程序设计有关概念 了解VFP基类 掌握对象的引用与处理 掌握VFP中常用的事件和方法 掌握创建子类的过程,了解类的管理与应用 了解工具栏的创建与应用 教学重点 类和对象的概念及特点 对象的引用与处理 VFP中的常用事件和方法 类的创建、管理 章节名称 6.1 面向对象程序设计概述 6.2 VFP系统的基类 6.3 对象的引用与处理 6.4 VFP中的方法 6.5 VFP中的事件 6.6 类的创建与应用 6.7 工具栏的创建与应用 6.1 面向对象程序设计概述 面向对象的程序设计方法 类与对象 类的特点 对象的属性、事件与方法 6.1.1 面向对象的程序设计方法 结构化方法 以数据结构为中心,自顶向下,逐步求精(功能分解) 面向对象方法 对象分解 面向对象方法的优点 6.1.2 类与对象(1) 对象(Object) 对象是系统中用来描述客观事物的一个实体,是构成系统的一个基本单位。对象由一组属性(静态特征)和一组行为(动态特征、操作)构成。 属性是用来描述对象静态特征的数据项,行为是用来描述对象动态特征的操作序列。 每个对象都具有属性,以及与之相关的事件和方法,通过对象的属性、事件和方法来处理对象。 6.1.2 类与对象(2) 类(Class) 类是具有相同属性和行为的一组对象的集合(抽象)。如汽车、电话等。类是面向对象程序设计中的核心。 在VFP中,系统提供了一些类,用户也可以根据需要自定义类。 基类(Base Class)是VFP系统提供的内部定义的类,可用作其他用户自定义类的基础。例如,VFP表单和所有控件就是基类,可以在此基础上创建新类,增添自己需要的功能。 6.1.2 类与对象(3) 子类(Subclass)是以其他类定义为基础,为某一种对象所建立的新类。子类将继承任何对父类(即子类所基于的类)所做的修改。(对每个类而言,派生该类的类为其父类,由该类派生的类为其子类) 用户自定义类(User-defined Class)与VFP基类相似,但由用户定义,并且可以用来派生子类。这种类没有可视化的表示形式。 类与对象的关系 类和对象的关系密切,但并不相同。对象是基于某个类所创建的实例。类是静态概念(抽象),而对象是动态概念(具体)。 6.1.3 类的特点 抽象性(Abstraction) 是指提取一个类或对象与众不同的特征,而不是对该类或对象的所有信息进行处理。 封装性(Encapsulation) 说明了包含和隐藏对象的内部信息(如内部的数据结构和代码)的能力。封装和隐藏是面向对象技术的核心。 继承性(Inheritance) 就是子类延用其父类特征的能力。继承性体现并扩充了面向对象程序设计方法的共享机制。(对应的另一个概念:派生) 多态性(Polymorphism) 主要是指一些相关联的类包含同名的方法程序,但方法程序的具体内容可以不同。多态性使得相同的操作可以作用于多种类型的对象上并获得不同的结果。 6.1.4 对象的属性、事件与方法(1) 属性(Property) 定义对象的特征或某一方面的行为。 在VFP系统中,所创建对象的属性由对象所基于的类决定,用户也可以根据需要为对象创建新的属性。 事件(Event) 是由系统预先定义好的、能够被对象识别的一个动作。用户可以编写相应的代码对此动作进行响应。 通常事件是由用户的动作产生的,也可以由程序代码或系统产生,如计时器(Timer)。 在VFP系统中,不同的对象所能识别的事件有所不同,但整个事件集合是固定的,用户不能创建新的事件。 6.1.4 对象的属性、事件与方法(2) 方法(Method) 是对象能够执行的一个操作。 在VFP系统中,方法是与对象相关联的过程(完成某种操作的处理代码),通常也称为方法程序。 方法可以由用户根据需要自己创建,因此其集合是可以无限制地扩展的。 事件可以具有与之相关联的方法程序。方法程序也可以独立于事件而单独存在,它在系统中被显式地调用。 6.2 VFP系统的基类(1) 容器类(Container Class) 是可以包容其他类的基类。将容器类的对象加入表单后,无论在设计时还是在运行时,均可以将该容器类的对象作为一个整体来处理,也可以对其包容的对象分别进行处理。 控件类(Control Class) 是可以包含在容器类中的基类,也称为非容器类,其封装比容器类严密。例如,标签、文本框、命令按钮等都属于控件类。 VFP中的对象根据所基于的类的性质,也可以分为容器对象和控件对象。容器对象可以作为其他对象的父对象,控件对象可以包含在容器对象中,但不能作为其他对象的父对

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