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媒体创意精品教程
Paint;创作人员进阶
必备的五种素质;8;文字也能被设计?;“设计不是一种技能
而是捕捉事物本质的
感觉能力和洞察能力“;设计的日常(译序) 第一章 设计到底是什么? 第二章 RE-DESIGN
第三章 信息建筑的思维方式
第四章 无中生有第五章 对消费欲望的引导第六章 在日本的我第七章 有过这样的世界博览会吗?第八章 设计领域的再配置后记 原研哉编后记;信息建筑的
思维方式;从踏雪中而来的“冰雪纸”;松屋银座 - 具有关联性的感官设计;www.t-pc.co.jp;/tonematrix;永远以用户为中心;人们经常问我:
如果想确保网站容易使用,最重要的是什么?;第1章 别让我思考第2章 我们实际上是如何使用Web的
第3章 广告牌设计101法则第4章 动物、植物、无机物
第5章 省略不必要的文字第6章 街头指标牌和面包屑第7章 首先要承认第8章 农场主和牧牛人应该是朋友第9章 一天10美分的可用性测试第10章 可用性的基本概貌第11章 可访问性、级联样式表和你
第12章 救命!老板想要我……;;深广的媒介视角;Web
1.0;不同的时期,不同的网上购书渠道;第一编 21世纪的新媒体与营销
第1章 媒体新规则
第2章 数字营销:全新法则
第二编 数字通路
第3章 网络
第4章 网络媒体:展示、搜索、联盟及赞助
第5章 电子邮件与病毒营销
第6章 移动平台
第7章 游戏:新好莱坞
第8章 消费者自创内容
第9章 数字广告牌
第10章 电视新纪元——IPTV
第三编 数字营销策划架构
结论:保持联系;线下合作;;异业合作;奥巴马竞选的网游阵地;时下最火的新媒体是什么?;SNS – 你有多少好友?;下一步要火的新媒体是什么?;LBS;决定方向的策略思维;为什么要制定传播策略?;获取正确有效的传播信息
从研究消费者的大脑开始;我们将消费者的大脑比做
传播信息必须抢占的阵地;所以,我们需要;不同的媒介传播环境
整合不同的传播着力点;;除去主观的经验积累
用工具协助资源分配;媒介排期制作
是广告公司在媒介代理业务中
一项非常重要的工作环节;MAX;通常状况下
媒介人员凭借个人经验,
结合一些客观指标(如核心代理资源、客户???好等)
进行主观的媒介预算分配
……;;下面将通过一个案例
进行具体的分析与优化;项目内容:
为某产品制定上市传播期的互联网媒介预算分配;媒体类别;广告策略下的媒介投放偏好(表-2);设表-1中的各媒介(从上至下)
购买天数分别为X1,X2,……,X18;;利用运筹学工具QM for windows2,输入数据:;求得结果为:;媒体类别;1.绪论
2.线性规划与单纯形法
3.线性规划的对偶问题与灵敏度分析
4.运输问题
5.目标规划
6.整数规划
7.动态规划
8.图与网络分析
9.CPM与PERT
10.决策论
11.排队论
12.库存论;More…;Over!Thanks:)
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