[2018年最新整理]Rhino3D建构常用指令.doc

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[2018年最新整理]Rhino3D建构常用指令

Rhino 3D建构常用指令 一﹑点 . (Point) 快速键 Point 单一点 PT Points 多点 ClosestPt 最靠近的点 CrvStart/CrvEnd 线的端点 DivideByLength/Divide 以长度划分的点 / 均分点 二﹑线﹒(Line,Cure,Arc,Circle) 直线 Line 直线 L Normal 垂直于面的直线 LineV 垂直平面的直线 LineAngle 角度线 LinePerp 和一条线垂直的直线 LinePP 和两条线垂直的直线 LineTan 和一条线相切的线 LineTT 和两条线相切的直线 曲线 Curve 曲线 (点控制的,但点不经过该线 ) InterpCrv/interpCrvOhSrf 曲线(点控制总在曲线上/面上曲线 ) 圆弧 Circle 以圆心和半径确定的圆 CircleD 以直径确定的圆 Circle3Pt 三点定圆 CircleTTR 与两元素相切同半径确定的圆 CircleTTT 同三元素相切的圆 Arc3Pt 三点定弧 ArcTTR 与两元素相切同半径确定的圆 Rectangle 长方形,矩形 三﹑线的编辑(curve tools) Extend 延伸 Project 正投影 Pull 法向投影 ExtendEnter 直线延长 DupEdge 取面的边界 DupBorder 取面的边界 Intersect 交点,交线 ExtendByArcToPt 圆延长 Section 取剖图 Extractlsoparm 面上取线 ExtendByLine 直线延长(任意) ExtendCrvOnSrf 线延长到面的边界 Fillet 倒角 Offset 偏移 Blend 融接 B Crv2view 两視窗交线 Match 两线最近端点融接 Rebuild 线重组 Join 连接 J Explode 炸幵 Trim 修剪 T Split 打断 S 四﹑面(surface) EdgeSrf 对拉面 (2-4条线) PlanarSrf 水平面补洞 Plane 水平面 CutPlane 取断面 Extrude cap=No 线拉伸曲面 Ribbon 线扫出曲面 Loft 举伸曲面 NetworkSrf 网状曲面 Sweep1 沿一条轴扫掠曲面 Sweep2 沿两条轴扫掠曲面 Revolve 旋转曲面 Patch 补洞 五﹑面的编辑(surface Tools) ExtendSrf 曲面延伸 FilletSrf 曲面倒角 OffsetSrf 曲面偏移 BlendSrf 曲面融接 MergeSr两曲面连接为一个曲面(必须有共同的边) Untrim 恢复修剪曲面 ShrinkTrimmedSrf 最小化曲面 UnrollSrf 曲面展平(必须是平扫的) Join 曲面连接 Trim 曲面修剪 Split 曲面打断 六﹑实体(solid) Box 长方体 Sphere 球体 Ellipsoid 椭圆体 Cylinder 圆柱体 Pipe 圆管 Extrudesrf 曲面拉伸为实体 七﹑实体编辑(solid tools) BooleanUnion 布尔运算 (相加) BooleanDifference 布尔运算(相减) BooleanIntersection 布尔运算(相交) FilletEdge 边界倒角

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