[精彩]四路智力比赛抢答器设计.doc

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数电课程设计 智力竞赛抢答器 姓 名: 赵子烨 学 号: 200600800050 学 院: 信息工程学院 专 业: 通信工程 年 级 2006级 指导教师: 四路多路智能抢答器设计 前言 关于这次设计的用于多人竞赛抢答的器件,在现实生活中很常见,尤其是在随着各种智益电视节目的不断发展,越来越多的竞赛抢答器被用在了其中,这种抢答器的好处是不仅能够锻炼参赛选手的反应能力,而且能增加节目现场的紧张、活跃气氛,让观众看得更有情趣。可见抢答器在现实生活中确实很实用,运用前景非常广泛。 在知识竞赛中,特别是做抢答题时,在抢答过程中,为了知道哪一组或哪一位选手先答题,必须要有一个系统来完成这个任务。如果在抢答中,只靠人的视觉是很难判断出哪组先答题。这次设计就是用几个触发器以及三极管巧妙的设计抢答器,使以上问题得以解决,即使两组的抢答时间相差几微秒,也可分辨出哪组优先答题。本文主要介绍了抢答器的工作原理及设计,以及它的实际用途。 TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc266300127 前言 PAGEREF _Toc266300127 \h 1 HYPERLINK \l _Toc266300128 一、实验目的 PAGEREF _Toc266300128 \h 2 HYPERLINK \l _Toc266300129 二、实验内容和要求 PAGEREF _Toc266300129 \h 2 HYPERLINK \l _Toc266300130 三、设计思路 PAGEREF _Toc266300130 \h 2 HYPERLINK \l _Toc266300131 四、电路设计 PAGEREF _Toc266300131 \h 2 HYPERLINK \l _Toc266300132 1.电路设计指标 PAGEREF _Toc266300132 \h 3 HYPERLINK \l _Toc266300133 2.仿真电路组成 PAGEREF _Toc266300133 \h 4 HYPERLINK \l _Toc266300134 (1)四路抢答器原理 PAGEREF _Toc266300134 \h 4 HYPERLINK \l _Toc266300135 (2)定时器实现 PAGEREF _Toc266300135 \h 5 HYPERLINK \l _Toc266300136 (3)计数电路 PAGEREF _Toc266300136 \h 6 HYPERLINK \l _Toc266300137 (4)完整电路 PAGEREF _Toc266300137 \h 7 HYPERLINK \l _Toc266300138 五、总结与体会 PAGEREF _Toc266300138 \h 7 HYPERLINK \l _Toc266300139 六、参考文献 PAGEREF _Toc266300139 \h 8 一、实验目的 1.学习智力竞赛抢答器电路的工作原理。 2.学习综合数字电子电路的设计、实现和调试方法。 二、实验内容和要求 设计实现一个可容纳四组参赛者的数字智力竞赛抢答器。 要求:每组设置一个抢答按钮供抢答者使用;电路具有第一抢答信号的鉴别和锁存功能。在此基础上再增加计分电路和犯规电路。 三、设计思路 可将整个系统分为三个主要模块:抢答鉴别模块QDJB;抢答计时模块JSQ;抢答计分模块JFQ。整个系统的组成框图如图5-5-8所示。 CLRAB CLR A B C D 抢答 鉴别 电路 ALED BLED CLED DLED 组别显示译码 电路 组别显示 计分 电路 SCOREA SCOREB SCOREC SCORED ADD 计时 电路 LOAD L1 L0 CLK EN 计时显示译码 电路 JSXS1 JSXS0 图--1 智力竞赛抢答器系统框图 四、电路设计 选手抢答按键 选手抢答按键 主持人控制 主持人控制 计数器抢答控制器 计数器 抢答控制器 定时器倒计时器 定时器 倒计时器 声光提示显示时间 声光提示 显示时间 图--2 1.电路设计指标 = 1 \* ROMAN I.本抢答器最多可提供4名参赛选手使用,编号为1~4号,各队分别用一个按钮(S1~S4)控制,并设置一个系统清零和抢答控制开关S5,该开关由主持人控制。 = 2 \* ROMAN II.抢答器具有数据锁存功能,并将锁存数据用发光二极管指示灯显示出来,同时蜂鸣器发出间歇式声响,主持人清零后,声音提示停止。 = 3 \* ROMAN III.抢答先后的分辨率为1ms。 = 4 \* ROMAN IV.开关S5作为清

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