新课标高中信息技术《算法与程序设计VB选修》复习要点.doc

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PAGE 新课标高中信息技术《算法与程序设计VB(选修)》复习要点 知识要点 一 相关知识点 (一)算法 1.定义1算法:就是解决问题的方法和步骤。算法是程序设计的“灵魂”,算法+数据结构=程序。 算法的特征:有究性(执行的步骤有限),确定性(每一步有确切的含义),能行性(每一步能在有限的时间内完成),有0个或多个输入,有一个或从个输出(算法的目的是用来解决问题的,问题的求解的结果一定以某种方式输出) 相关题解: 单选题 1、下列关于算法说法不正确的是(? A? ) A、算法独立于任何具体的语言,BASIC算法只能用BASIC语言来实现 B、解决问题的过程就是实现算法的过程 C、算法是程序设计的“灵魂” D、其它三项都正确 2.算法的描述方法: 1算法的描述:可分多种表达方法,一般用自然语言、流程图和伪代码进行描述。 2自然语言描述法:指用人们日常生活中使用的语言(本国语言),用自然语言描述符合我们的习惯,且容易理解。 3流程图描述:也称程序框图,它是算法的一种图形化表示方法。且描述算法形象、直观,更易理解。 4伪代码描述法:是介于自然语言和计算机程序语言之间的一种算法描述。是专业软件开发人员常用方法。 相关题解: 单选题 1、图形符号?????? 在算法流程图描述中表示(? B? ). A 处理或运算的功能??? B 输入输出操作 C 用来判断条件是否满足需求???? D 算法的开始或结束 2、图形符号?????? 在算法流程图描述中表示(? A? ). A 处理或运算的功能 B 输入输出操作 C 用来判断条件是否满足需求D 算法的开始或结束 3、以下哪个是算法的描述方法?(? A?? ) A 流程图描述法 B 枚举法 C 顺序法?? D 列表法 4、以下哪个是算法的描述方法?(? D? ) A 顺序法B 列表法C 集合法D 自然语言描述法 (二)程序设计基础 (1)常用高级编程语言:BASIC、VB、Pascal、C、C++、Java 1面向对象的程序设计语言:其中的对象主要是系统设计好的对象,包括窗体等、控件等 2控件:是指工具箱中的工具在窗体中画出的、能实现一定功能的部件,如文本框,命令按钮等。 常用控件: 控件 对象的类型 前缀 名字举例 窗体 Form frm frmfind 命令按钮 Command button cmd cmdok 标签 Label lbl lblinput 文本框 TextBox tmr tmrClock 若命令按钮(Command)的Enabled属性设置为True时按钮有效,设置为False时按钮无效 3对象的属性、方法和事件 1属性 ?属性 Name 设置对象的名称 Caption 决定控件中显示的内容(文字) Text 决定窗体中文本框中显示的内容(初始为空白) Height 决定控件高度 Width 决定控件宽度 TOP 决定控件的靠顶部位置 Left 决定控件的靠左边位置 Font 设置控件中字体格式 BackColor 设置控件背景色 ForeColor 设置控件的前景色 BorderStyle 设置控件的边框风格 Alignment 即标签文字对齐属性:(0)Left Justify时文本左对齐;(1)Right Justify时文本右对齐;设置为(2)Center时文本居中。 AutoSize 设置为False时输入控件Caption中文字超过控件宽度时超出部分被裁剪掉,设置为True时,控件可水平扩充,以适应控件Caption属性。 Visible 决定控件是否可见 Enabled 决定控件运行时是否有效 对象.属性=属性值 对象中属性可以在设计界面时通过属性窗中设置,也可以在运行时通过程序代码设置,方法如下 例:给文本框“Txt123”的“Text”属性赋值为字符串“20”,代码如下 Txt123.text =”20” 变量=对象.属性 如果要获取对象的状态或特性,这时就要读取对象的属性值,方法如下 例:读取文本框“txt123”的“Text”属性的代码如下 a = txt123.text 2方法 [对象].方法[参数名表] 例:form.print ”欢迎使用” 该语句使用print方法在form1窗体中显示字符串“欢迎使用” 3事件及事件驱动 事件是对象对外部操作的响应,如在程序执行时,单击命令按钮会产生一个Click事件。如需要命令按钮响应Click事件,就把完成Click事件功能的代码写到Click事件的事件过程中,与事件一一对应。 事件过程的形式如下: Private Sub 对象_事件名( ) ……………(事件过程代码) End Sub 一个简单的VB程序 求圆的周长和面积 Private每次调用过程时都执行过程中的语句,从 Sub 语句后的第一个可执行

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