全国职业院校技能大赛VR虚拟现实制作样题.pdfVIP

全国职业院校技能大赛VR虚拟现实制作样题.pdf

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全国职业院校技能大赛VR虚拟现实制作样题

2018 年全国职业院校技能大赛中职 “动画片制作与VR 设计”赛项样题 参赛选手须知 1. 比赛时间为5 个小时,赛题共设两道大题。 2. 题目中所需所有参考资料与素材可在 D: \ 动画片制作与 VR 设计 \ Ref \ 中获得,场景可在D : \ 动画 片制作与 VR 设计 \ Scene \ 中获得,不得使用自己的素材。 3. 参赛选手需严格按照规定的路径和名称保存题目。 4. 比赛过程中,参赛选手应每隔60 分钟保存一个新的文件版本在“D: \ 赛位号 \ Progress \ ”中备查。具 体如下: (1) 根据保存文件时正在使用的软件,选择保存为.max、.mb 或 .comp 等格式; (2 ) 如同时使用多个软件,则应保存多个不同的文件,可根据时间顺序,让文件名做序号上的递增,如ani01, ani02 等。 题目 1 动画基础部分 本大题包括主角、配件与配角三部分,根据给出的二维造型转面图,完成全部内容的三维建模、UV 整理、 贴图绘制与材质表现。需要提供的文件见表 1-1。 图 1-1 主角 图 1-2 配件 图 1-3 配角 表 1-1 题目1 需要提交的文件 项目 文件 文件命名方式 保存路径 建模 三维工程文件 工程文件命名为 Char.max 或 Char.mb 。 D:\赛位号\ Char \ 固有色贴图命名为Char_Color.bmp ; 如贴图数量不只一张,请在文件名最后添加序 贴图 图像文件 号,如 Char_Color01.BMP、Char_Color02.BMP ; D:\赛位号\ Char \ 如有其他类型贴图,请遵照以上模式自行命名; 大小 1024*1024,格式为.bmp。 自行挑选合适角度,图片大小为1600*1200 或者 主角与配角模型 1200*1600,格式为.bmp; 渲染 多角度渲染图 D:\赛位号\ Render \ 效果图分别命名为 Char_Render1.bmp、 3 张 Char_Render2.bmp、Char_Render3.bmp 。 过程文件依序命名为 Char01.max,Char02.max, 过程 每隔 60 分保存一个

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