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什么是UV: 三维软件里一般使用的2D贴图类型。 UV是一种指定将二维图像包裹在三维模型上的坐标。解决如何将纹理覆盖、投影到模型上的过程。 游戏中逼真而有效的纹理表现,就是使用UV映射的方法实现的,有七种映射方法。 贴图以何种方式贴在物体表面,根据物体基本型选择要合适投影类型,如球形、包裹等;特别复杂的物体要手动展开UV。如人物模型等。 什么是UV展开: 3D软件里只要使用2D贴图类型,所有的物体都需要贴图坐标。除了 3D软件里直接创建的几何体,内置有贴图坐标,一般复杂的模型都需要Uv展开。 展开贴图坐标实际上是指编辑点的UVW坐标,将它们以合理方式展开,平铺开来,从而实现贴图正确的投影。 自我介绍 姓 名: 方 桦 联系方式: QQ: 275132997 QQ群号: ? (待定) TEL: 6126732-601 E-mail:linhuabai@126.com 50 匿名登录即可下载上课资料 48 upload登录,没有密码,上传作业 办公室地址: 图书馆三楼(右侧)信息技术学院办公室 多媒体系统的组成 多媒体应用系统 图形处理 创作工具 多媒体应用程序接口 图像处理 音频处理 视频处理 多媒体文件系统 多媒体操作系统 多媒体通信系统 多媒体存储 CPU 图像 3D图形 音频 视频 API 软件系统 硬件系统 多媒体硬件设备图 个 人 计 算 机 摄象机 录象机 网卡或moden 视 频 转 换 卡 扫描仪接口卡 扫描仪 收音机 麦克风 音箱 打印机 绘图仪 接口卡 光盘刻录机 声 卡 多媒体制作工具 1、以时间为基础的多媒体制作工具;如Premiere 2、以图标为基础的多媒体制作工具;如Authorware 3、以页式或卡片式为基础的多媒体制作工具;如ToolBook 二、多媒体应用技术图像处理 图像基本概念 图像类型 1.向量图:是用数学矢量方式记录的图像 常用的软件有:coreldraw\ freehand\ illustrate\ auto cad等; 2、点阵图:也称位图,由像素点组成, 是通过画图程序、扫描仪、数字相机等 产生。优点是可以逼真的表现色调丰富 的图象,如数码相机所拍的照片,而且 文件容易交换,缺点是改变图象大小, 图象失真,文件比较大,不易传输。 静态图像 动态图像 动画、视频 图像基本概念 动态图像 色彩属性 PSD BMP GIF JPEG TIFF PNG 位图模式、灰度模式、双色调模式、HSB光 原色模式、CMYK模式、索引色模式、多通 道模式 图像格式 色彩 色彩模式 亮度、色调、饱和度 动态图像 MPG AVI RMVB SWF…. PHOTPSHOP软件学习 4、图层的认识与管理 图层认识 1、PS可以把文件分成许多层,层就好像是一张透明的幻灯片,若干幻灯片放在一起,就组成了一幅图像。 2、PS图层分为:普通层、文本层、调整层、效果层。 3、层的基本操作:激活图层、显示或隐藏图层、新建图层、复制图层…… 4、图层特效的运用、图层样式的运用、图层的模式 练习: 1、完成“数字地球”海报练习; 2、以“鸡蛋”为元素完成2-3款图像创意; 3、以“节约能源”为主题,模仿设计一件海报。 PHOTPSHOP软件学习 5、绘图与修图工具 认识绘图、修图工具: 笔刷、铅笔、橡皮擦、图章复制工具、模糊工具、清晰工具、涂抹工具、亮化工具、加深工具、海绵工具 练习:运用修图与绘图工具完成以下图像制作。 PHOTPSHOP软件学习 7、路径、蒙板、通道、滤镜 1、通道Channel,分色彩信息通道、Alpha通道,主要功能是保存颜色数据,保存选区,变成一个蒙版,存储在Alpha通道中 2、蒙板,也叫遮罩或屏蔽,用来保护被遮蔽的区域不受任何编辑作用的影响。蒙版是一个灰色图像,可以对它进行修改和编辑,比如执行滤镜功能、使用各种绘图工具进行绘制变形等。 3、滤镜,是PS中对图像进行特殊处理的一种功能,使用起来很简单,可以产生光怪陆离,变化万千的效果,但用好也不是很容易,需要使用者有一定的艺术素质。 练习: 1、完成以下图像效果练习; 2、海报设计,主题是,“大学生活”、“珠海印象”等,或自定主题 三、多媒体音频信号处理 声音的处理 声音地数字化过程 声波 模拟电信号 时间离散 数字信号 二进制码流 话筒 取样 量化 编码 声音的处理 声音的采样: 根据

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