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人教版义务教育课程标准实验教科书七年级上册
3.4.3实际问题与一元一次方程教学设计
(第3课时 探究二 球赛积分表问题)
责任学校 责任教师
一、教材分析
1、地位作用:球赛积分表问题是实际问题与一元一次方程中的第2个探究问题,此前学生对应用题的解答已积累了相当多的经验,而本问题所用列方程、解方程的知识非常浅显,那么安排此探究题有何意义呢?第一,本问题是用表格给出条件的,可以培养学生阅读表格的能力;第二,本题的两个小题的解答没有明显确切思路,需要解答者从表格中提取有用信息进行综合分析,这有助于提高学生的分析问题能力;第三,本题第2小题方程的解不符合实际,可提高学生的判断能力;第四,本题是一个很好的能够加以扩充的素材,可以大大提高本题的效益.
2、教学目标:
1、知识技能:①会阅读、理解表格,并从表格中提取关键信息;②掌握解决“球赛积分”问题的一般套路,并会根据方程解的情况对实际问题作出判断.
2、数学思考:通过探索球赛积分与胜、负场之间的数量关系,进一步体会方程是解决实际问题的数学模型;②通过猜想、验证建立数学模型,给学生渗透方程思想和模型思想.
3、解决问题:①运用一元一次方程解决“球赛积分”问题;②通过方程解决“球赛积分”问题,提高运用知识和技能解决实际问题的能力.
4、情感态度:通过学习,更加关注生活,增强用数学的意识,在运用数学知识解决问题的活动中获取成功的体验,建立学习的自信心.
3、教学重、难点
教学重点:①运用一元一次方程解决“球赛积分”问题;②把实际问题转化为数学问题,不仅会利用方程求出问题的解,还会进行推理判断.
教学难点:将实际问题转化为数学问题,通过列方程解决问题.
突破难点的方法:通过具体问题分析抽象出一般规律.
二、教学准备:多媒体课件、导学案
三、教学过程
教学内容与教师活动
学生活动
设计意图
一、创设情景 引入课题
师:请同学们观察下面几幅图片,看看这些顶级的球员的精彩比赛……他们是怎么分出胜负的?
今天就让我们一同走进这些比赛,去探索其中的奥秘.
(板书)课题
学生观察图片,获得感性认识.
从生活中常见的球赛图片图片导入新课,唤起学生的学习兴趣及探索欲望.
二、自主探究 合作交流 建构新知
活动1:观察表格、获取信息
1、你能从表格中获取哪些信息?
(得出:各个球队的比赛场次、胜负场次、积分等信息.)
活动2:初探表格、解决问题
你能从表格中看出负一场多少分吗?
钢铁队看出:负一场积1分
你能进一步算出胜一场多少分吗?
前进队为例:设:胜一场积 x 分,依题意,
得 10x+1×4=24
解得: x=2
所以,胜一场积2分.
你还有不一样的求解方法吗?(引导学生从不同球队的胜负场次、积分找出关系,进而求解问题.)
光明队为例:设:胜一场积 x 分,依题意,
得 9x+1×5=23
解得: x=2
所以,胜一场积2分.
远大队为例:设:胜一场积 x 分,依题意,得
7x+1×7=21
解得: x=2
所以,胜一场积2分.
活动3:问题再探、找出关系
1、能否用式子表示总积分与胜、负场数之间的关系?试试看。
引导学生找出相等关系,运用字母表示数的思想设未知数归纳表示出一般规律.
若一个队胜m场,则负(14 – m)场,
总积分为: 2m+(14 – m) = m+14
即胜m场的总积分为 m +14 分.
某队的胜场总积分能等于它的负场总积分吗?
设一个队胜x场,则负(14-x)场,
观察口答
观察表格
分析数据
求解胜一场的积分
独立思考
合作交流
汇报交流成果,书写过程.
为学生提供参与数学活动的时间和空间,培养学生的观察、归纳的能力.
为今后准确应用奠定基础.
教学内容与教师活动
学生活动
设计意图
依题意得: 2x=14-x
解得: x=14/3
想一想,x 表示什么量?它可以是分数吗?由此你能得出什么结论?
强调:用方程来研究实际问题时,不仅要检验解是否满足方程,还要经验解是否符合实际问题的要求.
方法提炼:
字母表示数的思想:一个问题中有多个同一类型的具体量时,我们可以用一个字母来表示,便于研究它的一般规律.
方程思想:在解决实际问题时,往往可以将问题简化,建立模型,找相等关系列方程求解,结合解得结果来分析实际问题.
三、巩固训练
(一)基础训练:
在某校举办的足球比赛中规定:胜一场的得3分,平一场得1分,负一场得分;某班参加了12场比赛,共得了22分,已知这个班只输了2场,那么这个班胜了( )
A. 3场
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