java多媒体播放器教学提纲.doc

  1. 1、本文档共17页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
java多媒体播放器 JAVA程序设计 课程设计(论文) 题目: 多媒体播放器 院(系): **** 专业班级: *** 学 号: *** 学生姓名: *** 程序设计专题(报告)任务及评语 院(系):电信学院 教研室:101机房 学 号: 学生姓名: 专业班级: 软件技术 程序设计(报告)题目 音乐播放器 程序设计(报告)任务 程序设计专题的任务与要求: 掌握Java编程、面向对象的基础知识。 较熟练地编写Java应用程序Application。 (3)了解Java的常用标准类库、编程技巧、异常处理。 联系已学过的内容,巩固所学的理论,增强独立工作能力。 通过设计主要使学生有一个独立编写程序的过程,对理论学习及动手能力都有一个很大的提高。 (7)通过本次设计,进一步培养学生热爱专业的思想,同时对本专业综合素质的提高起一个积极的推动作用。 课程设计过程中,要严格遵守实践环节的时间安排,听从指导教师的指导。正确地完成上述内容,记录实习日记,规范完整地撰写出课程设计报告。 目 录 TOC \o 1-3 \h \z \u 第1章 课程设计的目的与要求 1 1.1 课程设计目的 1 1.2 课程设计的实验环境 1 1.3 课程设计的预备知识 1 1.4 课程设计要求 1 第2章 课程设计内容 2 2.1课程设计主要内容 2 2.2.1自定义类说明 2 2.3详细设计 3 2.4测试分析 12 2.4.1程序运行情况 12 2.4.2程序异常处理 15 第3章 课程设计总结 16 第1章 课程设计的目的与要求 1.1 课程设计目的 《JAVA程序设计》是计算机相关专业的必修专业基础课程,其实践性、应用性很强。实践教学环节是必不可少的一个重要环节。本课程的程序设计专题实际是计算机相关专业学生学习完《JAVA程序设计》课程后,进行的一次全面的综合训练,JAVA程序设计的设计目的是加深对理论教学内容的理解和掌握,使学生较系统地掌握程序设计及其在网络开发中的广泛应用,基本方法及技巧,为学生综合运用所学知识,利用软件工程为基础进行软件开发、并在实践应用方面打下一定基础。 1.2 课程设计的实验环境 硬件要求能运行Windows XP操作系统的微机系统。JAVA程序设计语言及相应的集成开发环境,J2SDK和NetBeans 6.7开发工具。 1.3 课程设计的预备知识 熟悉JAVA语言及NetBeans 6.7开发工具。 1.4 课程设计要求 按课程设计指导书提供的课题,要求学生在自行完成各个操作环节,并能实现且达到举一反三的目的,完成一个项目解决一类问题。要求学生能够全面、深入理解和熟练掌握所学内容,并能够用其分析、设计和解答类似问题;对此能够较好地理解和掌握,能够进行简单分析和判断;能编写出具有良好风格的程序;掌握JAVA程序设计的基本技能和面向对象的概念和方法;了解多线程、安全和网络等编程技术。同时培养学生进行分析问题、解决问题的能力;培养学生进行设计分析、设计方法、设计操作与测试、设计过程的观察、理解和归纳能力的提高。 第2章 课程设计内容 2.1课程设计主要内容 应用NetBeans 6.7软件开发应用程序:音乐播放器。在这个程序中定义了一些组件,工具栏按钮,文本区和菜单。同时能够进行事件处理,单击“打开”按钮时可以链接到音乐的存放处,便会出现所有的音乐信息,点击哪一首便会播放出哪一首。 音乐播放器程序设计通过main()方法和mediaFrame主类来实现魔板游戏的整体功能。 2.2.1自定义类说明 ************************************************************* * 类名: MusicPlayer * * 作用: 主类 * * 继承的父类: JFrame类 * * 实现的接口: ActionListener, ControllerListener, ************************************************************** 主要方法说明: MusicPlayer构造方法,设置对象的数据成员,完成窗口(包括菜单)的设置等。 setupMenu方法,用于构造程序窗口的菜单,被mediaPlayer调用。 actionPerformed方法监听来对象的菜单事件,根据相应命令做出相应的反映。 controllerUpdate方法用于处理JMF传出的关于播放器的事件。要

文档评论(0)

139****0376 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档