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java多媒体播放器
JAVA程序设计 课程设计(论文)
题目: 多媒体播放器
院(系): ****
专业班级: ***
学 号: ***
学生姓名: ***
程序设计专题(报告)任务及评语
院(系):电信学院 教研室:101机房
学 号:
学生姓名:
专业班级:
软件技术
程序设计(报告)题目
音乐播放器
程序设计(报告)任务
程序设计专题的任务与要求:
掌握Java编程、面向对象的基础知识。
较熟练地编写Java应用程序Application。
(3)了解Java的常用标准类库、编程技巧、异常处理。
联系已学过的内容,巩固所学的理论,增强独立工作能力。
通过设计主要使学生有一个独立编写程序的过程,对理论学习及动手能力都有一个很大的提高。
(7)通过本次设计,进一步培养学生热爱专业的思想,同时对本专业综合素质的提高起一个积极的推动作用。
课程设计过程中,要严格遵守实践环节的时间安排,听从指导教师的指导。正确地完成上述内容,记录实习日记,规范完整地撰写出课程设计报告。
目 录
TOC \o 1-3 \h \z \u 第1章 课程设计的目的与要求 1
1.1 课程设计目的 1
1.2 课程设计的实验环境 1
1.3 课程设计的预备知识 1
1.4 课程设计要求 1
第2章 课程设计内容 2
2.1课程设计主要内容 2
2.2.1自定义类说明 2
2.3详细设计 3
2.4测试分析 12
2.4.1程序运行情况 12
2.4.2程序异常处理 15
第3章 课程设计总结 16
第1章 课程设计的目的与要求
1.1 课程设计目的
《JAVA程序设计》是计算机相关专业的必修专业基础课程,其实践性、应用性很强。实践教学环节是必不可少的一个重要环节。本课程的程序设计专题实际是计算机相关专业学生学习完《JAVA程序设计》课程后,进行的一次全面的综合训练,JAVA程序设计的设计目的是加深对理论教学内容的理解和掌握,使学生较系统地掌握程序设计及其在网络开发中的广泛应用,基本方法及技巧,为学生综合运用所学知识,利用软件工程为基础进行软件开发、并在实践应用方面打下一定基础。
1.2 课程设计的实验环境
硬件要求能运行Windows XP操作系统的微机系统。JAVA程序设计语言及相应的集成开发环境,J2SDK和NetBeans 6.7开发工具。
1.3 课程设计的预备知识
熟悉JAVA语言及NetBeans 6.7开发工具。
1.4 课程设计要求
按课程设计指导书提供的课题,要求学生在自行完成各个操作环节,并能实现且达到举一反三的目的,完成一个项目解决一类问题。要求学生能够全面、深入理解和熟练掌握所学内容,并能够用其分析、设计和解答类似问题;对此能够较好地理解和掌握,能够进行简单分析和判断;能编写出具有良好风格的程序;掌握JAVA程序设计的基本技能和面向对象的概念和方法;了解多线程、安全和网络等编程技术。同时培养学生进行分析问题、解决问题的能力;培养学生进行设计分析、设计方法、设计操作与测试、设计过程的观察、理解和归纳能力的提高。
第2章 课程设计内容
2.1课程设计主要内容
应用NetBeans 6.7软件开发应用程序:音乐播放器。在这个程序中定义了一些组件,工具栏按钮,文本区和菜单。同时能够进行事件处理,单击“打开”按钮时可以链接到音乐的存放处,便会出现所有的音乐信息,点击哪一首便会播放出哪一首。
音乐播放器程序设计通过main()方法和mediaFrame主类来实现魔板游戏的整体功能。
2.2.1自定义类说明
*************************************************************
* 类名: MusicPlayer *
* 作用: 主类 *
* 继承的父类: JFrame类 *
* 实现的接口: ActionListener, ControllerListener,
**************************************************************
主要方法说明:
MusicPlayer构造方法,设置对象的数据成员,完成窗口(包括菜单)的设置等。
setupMenu方法,用于构造程序窗口的菜单,被mediaPlayer调用。
actionPerformed方法监听来对象的菜单事件,根据相应命令做出相应的反映。
controllerUpdate方法用于处理JMF传出的关于播放器的事件。要
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