FLASH制作连线题详解.docx

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制作连线题详解以为例时间来源电脑教程学习网编辑连线题是一种常见的测试题型利用中的画线功能可以很容易实现连线的过程但对连线结果的判断却有一定的难度在这里为大家介绍两种实现连线结果的判断方法连线题设计方法利用实现画线的过程通常操作过程为鼠标按下开始画线鼠标移动是画线的过程鼠标弹起结束画线实现连线结果判断通过单击指定按钮判断因为如果依据鼠标移动位置来判断连线对象难度比较大通常可以在接近连线目标区时单击指定的对象如按钮通过这个单击事件实现答案判断和信息反馈下面看示例这个连线的过程在于单击题干中的按钮确定

FLASH制作连线题详解-以AS3为例 时间:2013-09-17 11:20 来源:电脑教程学习网 编辑:xiaolian 连线题是一种常见的测试题型,利用 FLASH中的画线功能可以很容易实现“连 线”的过程,但对连线结果的判断却有一定的难度,在这里为大家介绍两种实现 连线结果的判断方法。 连线题设计方法: 1,利用graphics实现画线的过程,通常操作过程为鼠标按下开始画线, 鼠标移 动是画线的过程,鼠标弹起结束画线: addEve ntListe ner(MouseEve nt.MOUSE_DOWN,mc1Dow n); fun cti on mc1Dow n( e:MouseEve

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