基于AndroidO2O点餐系统.ppt

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基于Ao点餐系2016 论文主要内容 论文背景 需求分析 系统设计 系统实现 论文背景 伴随着我国市场经济的高度发展,企业越来越依赖于市场和客户,这种依赖关系已经开始逐步提升到关乎企业生存的高度,如 获得更多客流量,如何通过小的代价而使商家获得更大的知名度,这是使企业得以生存、发展、壮大的关键。年销售过亿的众多 电子商务案例让人们看到了更多的商机。与应用场景相当有限的PC(个人电脑》相比,生而具备便携属性的手机给了电商们要大 动电子商务由此产生了,移动电子商务就是利用手机、PDA及掌上电脑等无线终端进行的8 子商务,它将因特网、移动通信技术、短距离通信技术及其它信息处理技术完美的结合,使人们可以在任何时间,任何地点进行 各种商贸活动,实现随时随地、线上线下的购物与交易、在线电子支付以及各种交易活动、商务活动、金融活动和相关的综合服 务活动等 电子商务是在互联网上进行的电子化商务活动,其实就是在通过网络进行订餐、信息和服务交换等买卖,电子商务作为一种独 模,随着智 在如今各行业价格战愈演愈烈的竞争情况下,传统的线下商铺是无法坐以待毙的,要适应新战场,开手机订餐的新模式已变成 大势所趋。然而,商铺要实现网络化的经营并没有那么容易。它必须与实体店相关联,并以实体店为供应商,实体店既要为手机 订餐提供配送,实体店本身在线下还可以为用户提供用餐;这就是实体商铺与电子商务联合做买卖的优势。实体店作为网上订餐 配送的供应点 上接收大量的订单,这样使得餐厅的菜品得到快速的销售完成6 订餐系统,在设计过程中,不可以只是简单的将需求直接运用到系统中,必须要要结合电子商务拥有的管理特性进行开发,并且 对其进行优化设计,有必要的话还可以修改业务流程,这样才可以适合更多的客户需求。通过订餐系统可以扩大餐厅交易的需求 还需要有简单的操作界面,这样可以更方便用户的使用。因此,要有快捷的操作和核心业务功能,是一个订餐系统是否成功 的关键 需求分析 同络点餐系统的客户端系统主要是面向用 界面,用户可以在这里浏览菜品信息、选择订餐,用户进入系统的所有操 作都是通过安卓客户端系统实现的。用户 息是通过浏览客户端得到的,而客户的设计是系统的关键 网络点餐系统功能的实现都离不开后台各 和设置,可以说,整个系统的执行是从后台开始的,管理员在后台要进行 菜品管理、用户管理、订餐信息、销售信 客户数据汇总,营业额分析、菜品销售等多个功能模块 (1)手机客户端 主要为客提供整个餐厅点餐业务流程所需要的操作:点菜、查台,转台、结账和注销。其中只有点功能是可以为顾客自行使 用,服务员在使用本软件时首先要对软件进行登陆操作 登陆:启动客户端首先进入登陆界面,登陆过程可分两种情况:登陆和记住密码。服务员要输入正确的用户名和密码后点击登陆 方可进入功能主页。如果输入的账号密码不 需要给服务员进行提示,重新输入账号密码。“记住密码”功能可使得在注销 退出软件使用后的下次登陆可以不必再次输入用户名密码,直接点击登陆即可 点第,进完想要的穿品,果都客出要是订,常要实现相关功能,交订单后,系统会将比次订单的计细信件送摩务 °(2)网站服务器端 管理员可通过已结算订单进行查看网页后端 含了对餐厅营业情况的 餐厅订单以及外卖订单;餐厅庇 员也可以在服务端管理 分类管理:管理员可以查看菜品分类和添加分类。 整品管理:管理员可以根握分类增加新的菜式,也可对现有菜式的售价、图 讧单管理:管理员既可了解所有订单信息,也可根据年、月的时间限制来查 段内的所有订单信息。 物流管理:管理员分 物流进行订单配送。 营业额分析:对每天、每月的订餐营业额进行分析。

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