博物馆多媒体解决方案3教学案例.ppt

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鄂尔多斯数字青铜文化博物馆解决方案 前言 1 4D电影院 4D影院是在3D立体电影的基础上加环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品。 所谓4D电影,也叫四维电影;即三维的立体电影和周围环境模拟组成四维空间。 RFID射频卡、电子数控设备 射频卡,即非接触IC卡将射频技术和IC卡技术结合起来,通过非机械接触形式与读写设备交换数据,来完成IC卡的全部或部份功能的一种卡片。 光学式动作捕捉 光学式运动捕捉通过对目标上特定光点的监视和跟踪来完成运动捕捉的任务,并以数据的形式传输到数据库予以处理,反馈到展区中的各种展示互动体验。 增强现实互动 把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息,通过科学技术模拟仿真后再叠加到现实世界被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。 文物的高精度三维保存、复原技术 以三维数字化技术替代传统的二维照片和文字说明的表现形式。其原理简单描述为以三维扫描仪采集下文物的三维集合模型,配以高分辨率数码相机获取的文物表面纹理图像,通过一系列的复杂的技术流程使其最终成为高精度仿真三维数字化展品的表现形式的过程 三维扫描仪获取精确三维几何模型 高分辨率数码相机获取表面纹理图像 通过MBS方法计算图像深度信息,将二维图像映射到三维模型上 得到经过UV纹理映射的三维模型 用VR演示系统集成作为虚拟展示使用 用计算机辅助文物修复系统集成作为辅助文物修复使用 用于三维打印快速成型,制作文物的高精度复制品。 全流 程采 用ICC Profile 的色彩管理 虚拟成像技术 成像系统是基于“实景造型”和“幻影”的光学成像结合,将所拍摄的影像(人、物)投射到布景箱中的主体模型景观中,由立体模型场景、造型灯光系统、光学成像系统、影视播放系统、计算机多媒体系统、音响系统及控制系统组成,可以实现大的场景、复杂的生产流水线、大型产品等的逼真展示。 空气成像技术 投影系统包括一台投影机和一个空气屏幕系统,空气屏幕系统可以制造出由水蒸气形成的雾墙,采用背投技术将影像投映至几乎看不见的空气墙中,观看者看到的将会是漂浮在空气中的影像或影片。 模拟射击技术 模拟射击就是借助于计算机三位一体的图象捕捉技术、图象处理技术、语音处理技术、信息传感技术、虚拟现实技术、多媒体技术、数据采集处理技术、计算机通信技术等高科技手段,采用大屏幕投影产生虚拟的射击环境,使玩家有身临射击场地的感觉。 全彩投影 全彩投影是能把任何图案以光的形式成像在任何不透光的介质上(如室内的天花板上,地板上,四周的墙上)投影的图案既有动态效果,很容易吸引众人的眼光,给室内营造出温馨和谐的气氛。 yooeee entertainment technology 2011 all rights reserved 网络三维互动体验 商业客户可以借助3D互动体验,加体验者对网上博物馆的认知。而在体验者三维环境中获得的虚拟体验亦将引导和强化生活中的现实体验。 数字博物馆解决方案 3 整个展馆分6部分展区: 序厅 牧人初诞 武士雄风 赫赫王族 草原奇葩 融入华夏 数字多媒体展馆 序厅——地面投影 将地面上展现的欧亚草原文化遗迹版图立体化,模拟真实的地形,参观者进入展厅,就像走在真实的草原上,感受其辽阔无边的绚丽风光。经过版图上的遗址时,地面会浮现出该处文化遗迹的名称等简要信息。 牧人初诞——多屏幕数字影像 沿着草原版图进入此区域,墙面上若干个大屏幕循环播放鄂尔多斯青铜器诞生过程的高清影片,揭示气候的干冷化,导致农人向牧人的转变,促进了草原文化萌芽的产生和青铜器的诞生。 牧人初诞——全息投影 将朱开沟遗址出土的各类陶器、酒器、骨器、青铜器等制成精美的三维模型,参观者可以通过全息投影展柜对展品进行全角度观赏。 武士雄风——移动终端 参观者通过平板电脑的摄像头识别草原骑兵装备的复原实物模型,点击骑兵的顽羊角弓、柳叶甲等装备,屏幕上弹出该装备的详细介绍,同时可以进行装备的细节观赏。 匈奴铠甲,尺寸约为65×50㎝,分前后两片,由众多的圆形青铜甲片组合而成。甲片之间用皮条连系,呈鱼鳞状密布,显得非常坚实。 赫赫王族——墙面投影 此区域的通道依照阿鲁柴登墓和西沟畔墓地的地貌设置,参观者穿过通道时,墙壁上会自动投射出各式各样的动物饰牌、图腾等图像,仿佛置身于墓道之中。 赫赫王族——360度三维成像 参观者可通过轨迹球在高清的投影屏幕上对青铜器展品进行360°的旋转式观看,强调了展品与参观者的交互性展示效果。并方便参观者对于青铜器中某个有特点的花纹进行各角度、细节的观看。 赫赫王族——幻影成像 以宽银幕的环境、场景模型和灯光转换再现草原王族的丧葬习俗,给参观者以视觉上的冲击,使古代文明在特定的现代艺术和高新技术相结合的状态下重现出来,大放异彩。 草原奇葩——多点触摸屏 将鄂尔多斯青铜器

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