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《美术教学游戏化的研究》
开题报告
一、问题的提出(研究的背景和意义)
幼儿期是奠定智力发展基础的最有效的时期,游戏的过程正是智
力发生的非同一般的过程,这就是游戏作用之所在(教育家马斯洛)。
新《纲要》中明确规定: “幼儿园教育应尊重幼儿的人格和权利,尊
重幼儿身心发展的规律和学习特点,以游戏为基本活动,寓教于各种
活动之中”。新鲜好奇,好动、好玩、爱做游戏是幼儿的年龄特征,
也是幼儿的天性。对幼儿来说,游戏是一种符合幼儿身心发展要求的
快乐而自主的实践活动。”
幼儿教师都十分重视游戏的开展,但是,老师们更多重视的是区
域游戏和各类体育、音乐、智力游戏,对美术教学中有机运用游戏重
视不够,主要表现在:(1)游戏形式化。有部分教师将游戏活动和
幼儿的美术教学尝试整合,但是,存在形式化的现象,游戏成为一种
摆设,游戏的运用只是为了调节气氛,不能和教学的目标、幼儿的有
效学习融合,不能很好地为美术教学服务,极容易导致时间的浪费和
目标的流失。(2)在游戏过程中,教师过于求全,急于求成,希望
每一个孩子玩游戏都能达到某一目标和水平,而忽略了幼儿的创造性、
自主性。(3) 对美术教育的目的认识不清, 教师对绘画技能的传授
与幼儿创造力的发挥 “度”的把握不够准确,常常会教一些“概念化”
的东西,教学方法单调、枯燥。(4)重视技能的传授、忽略审美情
感、能力的培养。 对美术形式的审美特征如:对称、均衡、节奏、
速度、韵律以及美术作品的整体美感效应不够重视。忽视审美能力的
培养。美育是关于审美感受和审美能力的教育,技能的学习只是为了
通过他们,获得一种美的感受、体验一种美的情怀,进入美的境界,
孕育一种美的精神。(5)美术评价狭隘。我们经常把幼儿作品内容、
美观作为我们评价的标准,学习方式、评价方式都比较单一。
美术教学游戏化的研究,要努力做到 “美术教学游戏化”和 “用
游戏化方式进行美术教学”,更具有全面性、人文性和情感性。在学
习的形式上打破了原来的禁锢, 使教学 更加符合幼儿的年龄特点和
认知特点。
《美术教学游戏化》这方面的研究现在还不多,在网上,有一些
关于这方面的论文,研究比较片面,不深入,主要是一些经验型的论
文。主要有:张叶的《小班幼儿游戏化绘画教学初探》;泮冰之老师
撰写的《幼儿园游戏活动存在的问题与思考》;杨秀玲老师撰写的《浅
谈游戏在美术教学中的作用》等文章。另外,我们也看到了部分美术
活动游戏化的案例,但是,没有系统的阐述和教材。2005 年 9 月,
在网络上有高渊老师的《幼儿园美术活动游戏化的研究报告》,与我
们的课题研究有相似之处,但是,该研究仅仅针对大班幼儿,研究时
间为一年,该报告还停留在经验型总结的层面,缺乏相对应的评价体
系,对游戏化的教学方法阐述比较笼统,缺乏具体的指导作用,另外,
该研究仅仅注重了活动内容的游戏化,对美术活动过程、评价等方面
如何游戏化地开展研究得还不够深入。
二、课题研究的内容、预期目标、研究方法、时间步骤
研究的内容:
第一:美术教学内容游戏化:从多种途径收集、选择适宜的游戏
化的美术教学内容、形式、题材,然后进行整理、筛选、加工,使美
术教学内容本身成为一种游戏。第二 :美术教学过程游戏化:能创
造性地根据教学内容设计、运用多种游戏方法,融游戏于美术教学过
程之中。第三:美术教学评价游戏化。采用多角度多层面游戏化评价
方式,让幼儿获得成功和满足,使绘画内容和绘画过程得以广泛延伸。
预期目标:
本课题的研究,期望达成以下目的:
(1)通过研究,寻找美术教学游戏化的适宜的教学内容,探索出
基本的教学方式、教学策略及评价方式。
(2)知识和能力:通过美术游戏化的教学,欣赏能力,培养幼
大胆地自我表现美和创造美的能力。
(3)情感、态度、价值观:改进幼儿美术教学和学习的方式,激
发幼儿对美术活动的兴趣和主动参与的积极性,获得积极的情感体验,
形成积极的审美情感。。
(4)更新教师观念,提高教师的业务水平和教科研能力。
研究方法:
1、行动研究法:在新课程新的教育理念的指导下,把实现研究
内容的措施转化为学习方式构建的工作行为,在研究教程中步步落实,
根据实际情况随机相应调整、修改及补充,对已有的经验进行筛选,
以求研究的实效性,形成(模型)新的教学思路,致力于改善教育现
状。
2
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