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。
动画片制作流程
1、策划
2、制作经费
3、动画前期一 : 脚本
4、动画前期二 : 导演的工作
5、动画前期三:分镜图和副导的工作
6、动画前期四:人物设计和人物设计师的工作
7、动画前期五:机械造型设计和背景设计的工作
8、动画前期六:色彩设计及色彩指定的工作
9、动画中期一:构图 , 原画和原画指导
10、动画中期二:动画师
11、动画中期三:着色 / 上色人员
12、动画中期四:特效及特效人员
13、动画中期五:摄影及摄影效果
14、动画后期一:剪接
15、动画后期二 : 音响 1:配音及声优
16、动画后期三 : 音响 2 :音乐,效果音及合成
17、试映 , 宣传 , 行销
第一回 制前作业第一步的前一步
普通在进行所谓的动画制作之前,常有一段为时不短 ( 或有点痛苦 )
的「制前作业」 ( 英文 :Pre-Production 日文: 准备段阶 ) 。制前作业
。
1
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是指要开始制作的准备工作 . 但是制前的前面呢 ?
制前的前面是「策划」 ( 日文: 策划段阶 )
「策划」又分为两种。第一种是在每一年度的策划会议里,动画公司
的老板 ( 英文 :boss, excutive producer, 日文: 社长 , 策划 ) 或有点
伟大有点发言权的制作人看到一本颇有趣又出名的漫画或小说, 觉得
拍成动画应该会蛮赚钱的, 于是就打电话给代理那本被相中的漫画或
小说的代理商问问看是否拍成动画的权利已卖出 , 如果没有那就开始
进行「有时长有时短有时痛苦有时快乐」的权利交涉。如果您在动画
的片头一开始看到「原作」这两个字大都是属于这类型。
另外一种是动画公司旗下的导演 ( 英文 :Director, 日文: 监督 ) 或动画
家们觉得自己天马行空胡思乱想不画画不按时交稿作白日梦的结果
拍成动画应该颇有趣的就自己开始写策划书然后交给老板过目。 幸运
的,策划通过的话, 就由老板或制作人四处奔波找金主 ... 啊,不是,
赞助商来一起响应伟大的策划。如果您在动画的片头看到「原案」二
字大都是属于这类型。
交涉成功或策划通过后
让我们先谈原案企划通过的状况下动画公司的下一步骤。
动画公司基本上都没有独立制作动画作品 ( 不管是 TV或 OVA)的经费 ,
因此动画公司想要作原案作品时最重要的是提出企划给赞助商 (*1)
看他们有没有兴趣投资。 如果赞助商对动画公司提出的新作品企划没
兴趣或认为此商品 (*2) 没有市场价值 , 那么那企划 100%不会再见天日。
相较于原案 , 原作 (*3) 的动画企划通常会比较容易通过赞助商那一关。
。
2
。
因为原作基本上已有固定的顾客群 (*4), 赞助商们比较有心理上的保
障而愿意投资将原作改编成动画而由贩卖相关产品来回收投资。
那么企划以什么样的形式提出给赞助商呢 ?
以美国的制作公司来说 , 他们会先
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