显卡结构及工作原理详细解读.pdf

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。 什么是显卡? 显卡的工作非常复杂,但其原理和部件很容易理解。在本文中,我们先来了解显卡的基本部件和它们的作用。此 外,我们还将考察那些共同发挥作用以使显卡能够快速、高效工作的因素。 显示卡 (videocard) 是系统必备的装置, 它负责将 CPU送来的影像资料 (data) 处理成显示器 (monitor) 可以了解的格式, 再送到显示屏 (screen) 上形成影像。它是我们从电脑获取资讯最重要的管道。因此显示卡及显示器是电脑最重要的部 份之一。我们在监视器上看到的图像是由很多个小点组成的,这些小点称为 像素“ ”。在最常用的分辨率设置下,屏幕显 示一百多万个像素,电脑必须决定如何处理每个像素,以便生成图像。为此,它需要一位 翻译“ ”,负责从 CPU获得二进 制数据,然后将这些数据转换成人眼可以看到的图像。除非电脑的主板内置了图形功能,否则这一转换是在显卡上进 行的。我们都知道,计算机是二进制的,也就是 0 和 1,但是总不见的直接在显示器上输出 0 和 1,所以就有了显卡, 将这些 0 和 1 转换成图像显示出来。 显卡的基本原理 。 1 。 显卡的主要部件是:主板连接设备、监视器连接设备、处理器和内存。不同显卡的工作原理基本相同 CPU与软件 应用程序协同工作,以便将有关图像的信息发送到显卡。显卡决定如何使用屏幕上的像素来生成图像。之后,它通过 线缆将这些信息发送到监视器。 显卡的演变自从 IBM 于 1981 年推出第一块显卡以来,显卡已经有了很大改进。第一块显卡称为单色显示适配器 (MDA),只能在黑色屏幕上显示绿色或白色文本。而现在,新型显卡的最低标准是视频图形阵列( VGA),它能显示 256 种颜色。通过像量子扩展图矩阵( QuantumExtendedGraphicsArray ,QXGA)这样的高性能标准,显卡可以在最高达 2040x1536 像素的分辨率下显示数百万种颜色。 根据二进制数据生成图像是一个很费力的过程。为了生成三维图像,显卡首先要用直线创建一个线框。然后,它 对图像进行光栅化处理(填充剩余的像素)。此外,显卡还需添加明暗光线、纹理和颜色。对于快节奏的游戏,电脑 每秒钟必须执行此过程约 60 次。如果没有显卡来执行必要的计算,则电脑将无法承担如此大的工作负荷。 显卡工作的四个主要部件 显卡在完成工作的时候主要靠四个部件协调来完成工作,主板连接设备,用于传输数据和供电,处理器用于决定 如何处理屏幕上的每个像素,内存用于存放有关每个像素的信息以及暂时存储已完成的图像,监视器连接设备便于我 们查看最终结果。 处理器和内存 像主板一样,显卡也是装有处理器和 RAM的印刷电路板。此外,它还具有输入 / 输出系统( BIOS)芯片,该芯片用 于存储显卡的设置以及在启动时对内存、输入和输出执行诊断。显卡的处理器称为图形处理单元( GPU),它与电脑的 CPU类似。但是, GPU是专为执行复杂的数学和几何计算而设计的,这些计算是图形渲染所必需的。某些最快速的 GPU 所具有的晶体管数甚至超过了普通 CPU。GPU会产生大量热量,所以它的上方通常安装有散热器或风扇。 。 2 。 除了其处理能力以外, GPU还使用特殊的程序设计来帮助自己分析和使用数据。市场上的绝大多数 GPU都是 AMD 和 NV生产的,并且这

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