梦三注意事项.doc

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一、兵线 1、正补:当敌人的兵被你最后一下打死,这就是正补了,正补就会得到经验也会得到钱。所以这是苦练出来的技术,很多英雄就是靠前期补兵拉开差距,别把一只小兵的钱不当回事,积少成多,补5只小兵就当一个人头的钱了 2、反补:当你的兵被你最后一下打死,这就是反补了,要按A点兵俗称A兵,而不是一味地点右键,那就成跟随了。反补的好处就是让对方只能得到极少经验,如果这个练好的话,前期可以拉开等级与装备,所以这也是苦练的。 3、卡兵:就是挡在兵的前面让兵停滞一会,目的是为了让敌方的兵到达你想要的领域,一般都在开局的时候卡的第一波兵,一种能卡到你的塔下,让你有优势补兵,让塔作为你的护身符,另一种是为了不卡到敌方的塔下,所以卡兵也是一种技巧。 4、引兵:如果是陷入僵局的话(无法补兵,被压制),引兵就可能成为转机,当我方的兵与对方的兵正在激战,此时你只要A对方的英雄(不用真正打到),敌人的兵就会全部朝你进攻,这时就把他们的兵引到塔下,这样就多了一些机会。当你压制对方的时候,例如黄舞蝶用W技能打,对面小兵们是没反应的,但是走过他们身边,小兵们就要扁你了。 小兵攻击的 优先顺序,从高到低分别是: 1.正在攻击我方英雄的敌人 2.生命值非常低的敌人 3.正在进行攻击的敌人 4.生命值最低的敌人 5.距离最近的敌人 5、越塔:一般来说越塔都是杀人,一般有小兵们的掩护而且有足够把握就可以,要记住一点就是在接近敌人的时候点右键点地下到了他身边再打他,以免被塔打。多看看小地图有帮助的。 6、稳塔稳兵线:常常看到有人老是说{集合推进中路}然而两条侧路的塔已经被敌人的大批小兵围攻着。这时候还去推进中路???那将是一个一发不可收拾的错误,所以防守你的塔是非常的重要的,所以要买回程。不然你就知道什么叫做后悔。一张回程,刷几个兵就有了,但是一个塔却不能重建!! 二、地图 1、小地图:小地图是个非常能体现整场战争的局势,要看对方的那些英雄是不是都在,都在的话就没事,不在就可能要来抓你了,所以尽量每4秒瞄一下小地图。多看小地图还能提醒你的队友等等。 2、熟识地图地形:这就是追杀或者逃跑的关键之一了,要了解每一棵树,高地、低地、树林、河道,在追杀或者逃跑就有非常好的优势(在追一个人的时候,不要右键他的人,要点他想走的前方)如果是逃跑,那就按ALT点你自己,如果你的队友会配合的话,都会赶来,把敌人引入包围圈,爽!提醒一下:在低地打高地的人命中率会下降! 3、阴影:埋伏人的时候就要躲在森林的阴影处,当白天的时候阴影就会缩小变淡,当晚上的时候阴影就会扩散并且变得更黑(小心曹操哦),带兵线的时候就不要总站在靠近树林的那一边,很大几率被人埋伏的(小心你的脑袋)逃跑也可以往阴影处逃跑,一般敌人会往你回家的路追杀,一旦进入阴影就反方向跑(当然不要被敌人发现)然后在绕路回家,这样就捡回一条命。 4、点灯:点灯主要分布在精元两处、中路旁边两处等等,这样获得的视野可以了解对方的一举一动,从而达到反包围的效果。还有反隐的灯,要点在最可能团战的地方! 三、意识 1、 进攻意识:要看情况而定,前中期主要打敌人的法师或者控(控就是有控制技能例如晕)后期主要打控和DPS,当然前期最不能放过的就是DPS,后期起来的话就很难打了。 然后就说说带兵线、到了中后期,除非成群结队去带兵线或者有非常厉害的逃跑技能和多方位的灯,不然那就是一个极度危险的地方,一般不过河就好。补充一点,到后期打对方的兵营,先打掉战斗虎营,如果对方的三个高地的兵营全部摧毁,那么我们这边就90%赢了(神化兵啊,一只1000多血,恶心的高攻) 2、防守意识:在对兵线的时候,对方放兵线就是有阴谋(瞄一下小地图,中路的敌人不见了),(跑啊)躲到塔下,避一避风头。到后期,守住高地是最重要的任务,头可断血可流,高地保不住就惨了。很多的人看到一开局不顺手就以为输了,要投,记住高地未失,就还有机会。 3.、新手意识:作为一个新手,开局的时候说一下,别人会关注你一下,给你提一些建议,要认真吸收,因为你是新手,队友们不会要求你杀人,只要求你不去送死,看一个人是不是比较会玩,看的不是他的人头多少,而是看他的综合,最重要的就是别死啊,有的人为了混线就贪图经验和money,结果对方一个技能送他回家,笨蛋这样还少了200多钱还死了,所以为了生命,请回家回复!!!珍惜生命,人人有责。 4、宁为玉碎不为瓦全:要保持这种精神,当你感到必死无疑的时候,转过身子战斗吧,幸运的话找一个垫背的,至少想方设法要把你的技能用完,让他回家付出一点代价。 有人要说话了:我最讨厌那些菜鸟死的时候还满满的一条蓝,的确这是让人头痛的事情,各位,千万不要啊!! 5、冲动是魔鬼:冲动,我常常也会冲动,因为对方的半血让我感到兴奋。所以有时候会冲动,冲动上去,对方会配合的话就必死无疑,有

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