白车身三维设计规范.docx

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白车身零部件三维设计规范车身三维设计是汽车工程化设计的关键阶段主要设计工具是三维设计软件设计需要完成车身上各个零件的三维模型焊接打点图挤胶图及螺母螺栓图零件的定位位置零件的压紧位置零件的料厚方向等本规范的主要目的是让车身设计人员进行车身三维设计时依据规范的设计规则了解设计的方法设计步骤及注意事项对车身三维设计具有指导作用从而缩短设计周期节省研制经费提高产品可靠性编制校核审定批准车身三维设计规范适用范围本规范规定了车身三维设计的规则及方法本规范适用于类汽车的车身设计引用标准的文件汽车常用术语统一规

白车身零部件三维设计规范 车身三维设计是汽车工程化设计的关键阶段。主要设计工具是三维设计软件 CATIA_V5设 计需要完成车身上各个零件的三维模型,焊接打点图、挤胶图及螺母、螺栓图,零件的定位位 置、零件的压紧位置,零件的料厚方向等。本规范的主要目的是让车身设计人员进行车身三维 设计时,依据规范的设计规则,了解设计的方法、设计步骤及注意事项,对车身三维设计具有 指导作用,从而缩短设计周期,节省研制经费,提高产品可靠性。 编制: 校核: 审定: 批准: 车身三维设计规范 1适用范围 本规范规定了车身三维设计的规则及方法。 本规范适用于M N类汽车的车身设计。 2引用标准 CATIA_V

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