3dsMax运用 3dsMax运用 141 3dsmax运用 第一章 第四节 墙体制作.docx

3dsMax运用 3dsMax运用 141 3dsmax运用 第一章 第四节 墙体制作.docx

  1. 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
墙体制作 在制作室内效果图,我们首先想到应该是墙体的制作,墙体不仅体现空间关系,还表现不同材料的空间界面。 本章我们将运用多种建模方法来完成墙体的制作。 导入图纸 1.单击菜单栏【文件】 2.选择【导入】图纸 3.全部选择 4.单击菜单栏【成组】 5.在移动工具上点击鼠标右键,在“移动变换输入”对话框将世界坐标值设置为零 6.选择家具图层【冻结选定对象】 7.保存文件 打开组01 选择墙体二维线,添加“挤出”修改器 挤出数量值为3000mm 选择挤出的墙体 添加“编辑多边形”修改器 选择“编辑多边形”修改器中的“边”层级 选择门洞两侧的四条边 点击鼠标右键,选择“连接”命令,将门洞两侧的多边形分段 调整顶点高度 选择多边形 运用“桥”命令进行搭接 弧形墙体制作 切换到顶视图 在弧形门的位置画一条弧形二维线 添加“编辑样条线”修改器 选择“样条线”子层级,添加“轮廓”命令。 5.挤出 6.运用对齐工具与墙体对齐

文档评论(0)

WanDocx + 关注
实名认证
内容提供者

大部分文档都有全套资料,如需打包优惠下载,请留言联系。 所有资料均来源于互联网公开下载资源,如有侵权,请联系管理员及时删除。

1亿VIP精品文档

相关文档