数字媒体导论计算机动画制作.pptx

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第八章 计算机动画制作Shan dong Economics University 8.1 计算机动画概述计算机动画技术综合利用了计算机科学、数学、物理学、绘画艺术等知识来生成绚丽多彩的连续的逼真画面。上世纪60年代初计算机动画→程序实现70年代开始研制动画系统MSGEN饥饿者(1974)、终结者Ⅱ(1991) 侏罗纪公园(1993)、玩具总动员(1996)一、什么是计算机动画 动画是通过一定速度播放连续画面来显示运动和变化的过程,其含义有: ①播放速度:24f/s、25f/s、30f/s ②运动过程:动画的本质 ③变化过程:色彩变化、光强变化 计算机动画是借助于计算机生成一系列连续图像并可动态播放的计算机技术。二、计算机动画的分类按动画制作原理分类⑴ 二维动画(计算机辅助动画) 二维动画主要用来实现中间帧生成,即根据两个关键帧生成所需的中间帧(插补技术)。⑵ 三维动画(计算机生成动画) 三维动画是采用计算机技术来模拟真实的三维空间。影视与广告教育与娱乐模拟与仿真计算机动画的应用Web动画技术科学计算与 工程设计 三、计算机动画的应用电视广告、电视片头、卡通片、电影片头和电影特技多媒体教学、娱乐飞行模拟器,航天、导弹和原子武器等复杂的系统工程Flash、VRML、JAVA科学技算可视化、工程设计8.2 计算机动画制作环境计算机动画系统:计算机硬件、软件系统一、硬件配置 主机:图形工作站(SGI、SUN、IBM、HP) 微机(Pentium、Macintosh系列机) 输入设备:图像扫描仪、录相输入 输出设备:视频输出、胶片输出二、软件系统 1.系统软件:操作系统、高级语言、诊断程序等 2.动画软件 ⑴二维动画软件:AXA 2D、Animator Studio、Flash ⑵三维动画软件:3D Studio MAX、Softimage 3D Maya(Alias/Wavefront)、Poser 3D Studio MAX动画软件: 3DS MAX是美国Autodesk公司在PC机上开发的实体造型、真实感显示和动画制作软件。 Macromedia Flash MX: Flash是Macromedia公司开发的网页多媒体制作软件,具有向量绘图与动画编辑功能,能够简易地制作连续动画、互动按钮、绘图与音效! Maya: 集成了Alias/Wavefront/TDI最先进的动画及数字效果技术,不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。 Animator Pro 和Animator Studio(AUTODESK) 二维专业动画创作软件8.3 计算机动画设计与创意一、计算机动画创意的概念 计算机动画是高科技与艺术创作的结合,它需要科学的设计和艺术的构思,这些在制作之前的方案性思考,称为创意。 创意有宏观和微观两个层面 宏观(战略创意):指整个设计行动的统筹安排(战略策划高度)。 微观(战术创意):指具体动画作品的意境构思及手法选择(小点子、小安排)。二、动作的设计与创意 1.人物动作规律及设计 人的走路动作:左右两脚交替向前;为了求得平衡,当左脚向前时左手向后摆动,当右脚向前时右手向后摆动。 人的奔跑动作:身体中心前倾,手臂成屈曲状,两手自然握拳,双脚的跨步动作幅度较大,头的高低变化也比走路动作大。 人的面部表情:面部的动作变化能体现人物的情绪和性格,但也更加复杂。 2.动物动作规律及设计 鸟类:鸟越大,动作越慢 鸟越小,动作越快 翅膀越大,鸟躯干上下运动越明显 兽类:四条腿的兽类在运动时,必须注意前腿动作如何与后腿动作相配合。如牛的右前腿向前时,右后腿在后;在右前腿向后时,右后腿向前。兽类跨步时间牛、马1秒大象1.5秒猫0.5秒 3.自然物体规律及设计 旋转物体:当物体抛向空中时,其重心沿抛物线运动,到顶点时速度减慢,下降时速度加快 强调运动:为了强调运动,有时要加入一些视觉效果。 如开枪射击时枪管突然后退,射击本身是通过很强烈的猛推效果和随枪管再冲向前时一股较慢的喷烟在视觉上展现的。 振动物体: ①快速振动 弹簧片的震动 ②柔性振动 旗帜的飘动三、片头的设计与创意 1.电影片头的设计 电影片头可以通过把影片最扣人心弦的核心展示出来,可只提问题不解决问题,以造成一定的悬念使观众急于相探索其中的究竟。 2.电视片头的设计 电视节目片头:5,10,15,20,60秒 电视栏目片头:12-20秒,字幕是 栏目片头设计中主要的艺术设计形象。 3.电视广告的设计 电视广告通过近在咫尺的屏幕,能使观众见其形而闻其声,具有极大的感染力。 制作电视广告,要让观众接受重点内容,除必要重复外,还应多选中、近镜头。用户在制作动画时,可以同时编辑多个场景,但在播放时将按照设

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