合肥工大机器人足球仿真d考试复习题目及答案.docx

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Document serial number【UU89WT-UU98YT-UU8CB-UUUT-UUT108】 Document serial number【UU89WT-UU98YT-UU8CB-UUUT-UUT108】 合肥工大机器人足球仿真D考试复习题目及答案 笔记:大概从第五章开始 p95球员自身属性/射门 p98获得其他球员属性/传球动作 p100其他函数 p113返回当前环境信息函数 p116我最近我去抢球 p117球员原子动作 p119 3种带球速度 p120没人防守快速带球有人防守慢速 p122踢球/传给最近队友 p123移动到某点转身体 p124截球 p132综合策略(根本看不懂~) p199 附录linux基本操作 p203踢向某点 p204带球 p206射向球门 /带球+传球 p207 一些射门传球时需要的函数参考 P208 实验内容截球/要更改 p209左有人向右45度带球反之 课本5个实验代码: etDirection(); ..新建文件夹touch....新建空文件..上层目录 mv....把..移动到... rm删除rmdir删除目录 tar-cvfaaa创建tar压缩文件chmod777*提升权限 etDirection(); soc=dribble(ang, DRIBBLE_SLOW); } 在 playOn 模式下,拿到球以后把球围绕自己身体逆时针转。 { soc=kickBallCloseToBody(-120); } (4) 在 playOn 模式下,拿到球后,有人逼抢(自身周围 7 米范围有至少1名对方球员),则把球踢到距离对手的另外一侧,安全带球(如对手在右侧,把球踢到左侧,如对手仔左侧,把球踢到右侧)。 { Circle cir(posAgent,7); int num=WM->getNrInSetInCircle(OBJECT_SET_OPPONENTS,cir) AngDeg ang=0; if(num>0) { if((WM->getGlobalPosition(WM->getClosestInSetTo)-posAgent).getDirection()>=0) { ang+=45; soc=dribble(ang, DRIBBLE_WITHBALL);} else { ang-=45; soc=dribble(ang, DRIBBLE_WITHBALL);} } else { AngDeg ang=(VecPosition,0)-posAgent).getDirection(); soc=dribble(ang, DRIBBLE_WITHBALL);} } (5) 在 playOn 模式下,拿到球以后,有人逼抢,传球给最近的队友;否则向球门方向快速带球。 { Circle cir(posAgent,7); int num=WM->getNrInSetInCircle(OBJECT_SET_OPPONENTS,cir) if(num>0) { soc=leadingPass(WM->getClosestInSetTo(OBJECT_SET_TEAMMATES,posAgent) ,1); } else { AngDeg ang=(VecPosition,0)-posAgent).getDirection(); soc=dribble(ang, DRIBBLE_FAST);} } (6) 在 playOn 模式下,如果有人逼抢(自身周围 7 米范围有至少 1名对方球员),则安全带球;否则向球门方向快速带球。 { Circle cir(posAgent,7); int num=WM->getNrInSetInCircle(OBJECT_SET_OPPONENTS,cir) AngDeg ang=(VecPositoin,0)-posAgent).getDirection(); if(num>0) soc=dribble(0,DRIBBLE_WITHBALL); else soc=dr

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