手机设计生产过程简介.pdf

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机设计生产过程简介 首先讲一下 机的结构和组成部份: 1、评估ID 图,确认其可行性,根据工艺 结构可行性提出修改意见; 2 、建模前根据PCBA ID 工艺估算基本尺寸; 3、根据 ID 提供的线框构建线面。所构线面需有良好的可修改性,以便后面的修改。线面 光顺、曲面质量好,注意拔模分析; 4 、分件时要注意各零件要避免出现锐角,以免倒圆角后出现大的缝隙。各零件之间根据需 要预留适当的间隙; 5、采用TOP-DOWN 设计思想建立骨架文件,各零件间尽量避免出现相互参考的情况; 6、翻盖机的 要问题。要注意预压角的方向,以及打开和运转过程中 FLIP 和 HOUSING 之间的干涉。如果转轴处外观为弧形,需注意分件后FLIP 转轴处过渡自然,以免与HOUSING 上盖干涉; 7 如有手写笔,则建模前需讨论其固定方式以预留其空间。一般笔粗 3~4mm,少数有到 5mm 的; 8 IO 口不宜太深,否则数据线插入时,端口会与机壳干涉; 9、预留螺丝孔空间 (ID 设计FLIP 时应充分考虑螺丝孔位,设计美观的螺丝孔堵头) 10 按键设计时需注意预留行程空间,让开螺丝孔位; 11 饰片不可压住螺丝孔,给以后的拆装带来不便 (ID 设计时注意避免) 12 滑盖机要根据滑轨的位置定上下滑盖的分割面; 13 设计滑盖机的数字键时需注意上滑盖滑开后不可遮挡数字键,不可做突出状的防盲点, 以免阻碍滑动; 14 滑盖机的电池分割要注意尽量将螺丝孔放在电池里面,避免放在外观面上。 机的一般结构 手机结构一般包括以下几个部分: 1 LCD LEN S 材料:材质一般为PC 或压克力; 连结:一般用卡勾+背胶与前盖连结。 分为两种形式:a. 仅仅在LCD 上方局部区域;b.与整个面板合为一体。 2 上盖 (前盖) 材料:材质一般为ABS+PC ; 连结:与下盖一般采用卡勾+螺钉的连结方式 (螺丝一般采用φ2 ,建议使用锁螺丝以 便于维修 拆卸,采用锁螺丝式时必须注意 Boss 的材质 孔径)。Motorola 的手机比较钟 爱全部用螺钉连结。 下盖 (后盖) 材料:材质一般为ABS+PC ; 连结:采用卡勾+螺钉的连结方式与上盖连结; 3 按键 材料:Rubber,pc + rubber,纯pc ; 1 连接:Rubber key 要依赖前盖内表面长出的定位pin 和boss 上的rib 定位。Rubber key 没法精确定位,原因在于:rubber 比较软,如 key pad 上的定位孔和定位 pin 间隙太小 (0.2-0.3mm ),则key pad 压下去后没法回弹。 4 Dome 按下去后,它下面的电路导通,表示该按键被按下。 材料:有两种,Mylar dome 和metal dome ,前者是聚酯薄膜,后者是金属薄片。Mylar dome 便宜一些。 连接:直接用粘胶粘在PCB 上。 5 电池盖 材料一般也是pc + abs 。 有两种形式:整体式,即电池盖与电池合为一体;分体式,即电池盖与电池为单独的两 个部件。 连结:通过卡勾 + push button (多加了一个元件)和后盖连结; 6 电池盖按键 材料:pom 种类较多,在使用方向 位置、结构等方面 有较大变化; 7 天线 分为外露式和隐藏式两种,一般来说,前者的通讯效果较好; 标准件,选用即可。 连结:在PCB 上的固定有金属弹片,天线可直接卡在两弹片之间。或者是一金属弹片 一端固定在天线上,一端的触点压在PCB 上。 8 Speaker 通话时发出声音的元件。为标准件,选用即可。 连结:一般是用 sponge 包裹后,固定在前盖上(前盖上有出声孔);通过弹片上的触 点与PCB 连结。 Microphone (麦克风) 通话时接收声音的元件。为标

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