指令师考核题.docxVIP

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指令师考核 试题By:零酃(小翌) 修改By: peiyintiand ·分值100,适用于基岩版1.7及以上(中国版),请不要自欺欺人到游戏中实验以及找答案,会就是会不会就是不会 选择题(21分) 命令方块循环运行时,一秒会执行几次? 10次 16次 20次 32次 当你在聊天框里面输入/give任意物品的时候,后面的第一个数字是? A.物品特殊值 B.物品数量 C.NBT标签 D.玩家数量 当玩家Steve在聊天栏输入/kill @e[c=1]时,会杀死 Steve自己 随机一个实体 离Steve最近的一个实体 离Steve最远的一个实体 现有玩家Steve和Alex,当玩家Steve输入/execute @a[name=Alex] ~ ~ ~ execute @a ~ ~ ~ say @s后,say会输出 [Steve]Steve [Alex]Alex [Steve]Steve [Alex]Alex [Alex]Alex [Steve]Steve 没有输出 现有玩家Steve和Alex,当玩家Steve死亡时Alex输入/execute @a ~ ~ ~ execute @p[name=Steve] ~ ~ ~ say @a后,say会输出 [Steve]Steve [Alex]Alex [Steve]Steve [Alex]Alex [Alex]Alex [Steve]Steve 没有输出 当命令方块内写入/kill @e[rm=1,r=3,x=0,y=0,z=0,dx=4,dy=4,dz=4]时,会杀死 以命令方块为中心,球半径1~3范围内的所有实体 以命令方块为起点,dx,dy,dz范围内的所有实体 以命令方块为中心和起点,球体和立方体叠加区域内的所有实体 以命令方块为中心和起点,球体和立方体重叠区域内的所有实体 以命令方块为中心和起点,除球体r=1范围内的实体以外叠加区域内的所有实体 以命令方块为中心和起点,除球体r=1范围内的实体以外重叠区域内的所有实体 以0,0,0为中心,球半径1~3范围内的所有实体 以0,0,0为起点,dx,dy,dz范围内的所有实体 以0,0,0为中心和起点,球体和立方体叠加区域内的所有实体 以0,0,0为中心和起点,球体和立方体重叠区域内的所有实体 以0,0,0为中心和起点,除球体r=1范围内的实体以外叠加区域内的所有实体 以0,0,0为中心和起点,除球体r=1范围内的实体以外重叠区域内的所有实体 填空题(第4、5题4分,其余每空2分,共30分) 局部坐标”^”以执行位置为基准点,执行者(__)、(__)、(__)为坐标轴,计算目标坐标。 当玩家Steve在坐标为(1,1,1)的位置在聊天栏输入/execute @a[name=Alex] 2 2 2 tp @s ~1 ~2 ~3时,execute命令执行者为(__);tp命令执行者为(__);execute命令执行者的执行点为(__);tp命令执行者的执行点为(___);被传送的人为(__);传送的具体坐标为(__)。 此时有名称为a,b的两个盔甲架,坐标分别为(0,0,1),(0,0,2);当玩家Steve在坐标为(0,0,3)处输入/execute @e ~ ~ ~ say @e时;盔甲架a是第(__)个输出的,输出的内容为(__)。 玩家Steve和Alex先后进入游戏,然后被同时传送到了坐标(0,0,0),随即触发了脚下的命令方块/say @a,say会输出(__)。( 格式为:[名字]内容 ) 现在有2个盔甲架,玩家执行两次/execute @e ~ ~ ~ execute @e ~ ~ ~ summon armor_stand后共有(__)个盔甲架(具体数字) 三、判断题(两个选项,对和错)(共15分) 执行指令/scoreboard players set @s a 2147483648后,玩家在记分项a上的分数为-1 指令/kill @e[type=pig,type=cow]的语法是正确的 当只有两个玩家时,执行/testfor @a[c=3]时会报错 选择器@r[c=2]会无视距离选择两个存活时间最长的实体 聊天栏中输入指令/scoreboard objectives add chain_command_block dummy CCB能够成功执行 四、指令题(共18分) 如何让虚拟实体Steve的的分数为1,而不显示在Player记分项上? 额外信息:Player记分项已显示在侧边栏 条件:限最多两条指令(原题限一条) 如何让最近一名分数小于-10且大于10的玩家输出自己的名字? 额外信息:记分项名为a 条件:使用say输出;限两条指令(原题限一条) 如何检测最近的玩

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