棒球统计数据普及知识.docx

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棒球统计数据普及知识 棒球统计数据普及知识 PAGE / NUMPAGES 棒球统计数据普及知识 棒球统计数据普及知识 棒球是一项伟大的运动的主要原由即是这项运动的传承性,在美国,孩子和父亲甚至是祖父间都可 以从中间找到共同的话题。父亲会告诉孩子,他以前目睹过 汉克阿伦击出历史性超出棒球之神贝比 鲁斯的 第 715 支全垒打,而祖父则会告诉孙子,他以前看过乔迪 马乔在场上的一举一动。而促成这一种传承性很 大的原由就是因为棒球数据统计的完好性。作为一名棒球迷,我们能够轻松的从网上找到十九世纪的棒球 英豪卡普安森生涯的一点一滴,包含他的打击率,安打数,全垒打数等等,而这些数据也是我们比较不一样 时代球员的依据所在。相较于足球,我们大体很难追查 贝利一世究竟进了几个球,更不用说在他从前的球 星了,可是在棒球我们却能够轻松的找到百年从前的棒球球星的成绩,不行不说,这些技术统计让棒球添色许多。接下来笔者将向各位读者介绍棒球的各样数据。棒球的数据主要分为三种,一种是攻击数据,用来权衡一名球员打击和跑垒的表现,一种是投球数据,用来权衡一名投手投球的表现,而另一种是守备数据,用来权衡一名球员在防守的表现。 攻击数据: 打席( PA):一名打者上场打击的次数,包含牺牲打,保送和触身球都会被记录在打席之中。一名 大结盟的主力球员一个赛季一般会有 500 个打席左右。 打数( AB):一名打者上场打击的次数,可是其实不包含牺牲打,保送,触身球和野手犯规,所以打数必定小于打席。 得分( R):一名球员在上垒以后,在这半局结束前按次序绕垒一圈回到本垒便得一分。而这也是衡 量一场竞赛输赢的独一数据。一名优异的大结盟打者,一个赛季一般都能够跑回 100 分。 安打( H):安全打击的简称,包含一垒打,二垒打,三垒打和全垒打。一名顶级的大结盟打者一个赛季能获得 200 支安打。假如生涯能够获得 3000 安打的里程碑则被以为是一定的名人堂球员。 全垒打( HR):全垒打分两种,一为场内全垒打,即击出的球还在场内,可是在防守球员将球传回 来从前绕垒一圈,另一种为场外全垒打,即为将球击出全垒打墙以外。一名优异的大结盟打者一个赛季能 够获得 30 支以上的全垒打。 假如生涯获得 500 支全垒打的里程碑则被以为是名人堂球员。 可是在死球时代 1920 年从前),因为用球不一样,击出全垒打比此刻困难好多,所以那个时代的全垒打数据与今天有很大不一样。 打点(RBI):即在自己的打席中经过保送, 安打,牺牲打甚至是滚地球出局让己方的跑者跑回一分。 一名优异的打者一个赛季能获得超出 100 分的打点。 盗垒( SB):一名跑者在垒上的状况下,在投手投球时冲到下一个垒包。一名速度快的跑者一个赛季能获得 40 次盗垒。 盗垒失败( CS):当盗垒时被对方野手触杀则被记为盗垒失败,是一名跑者不肯意获取的数据。 保送( BB):假如一名投手对一名打者投出四个坏球,则该打者将被保送到一垒。 三振( SO):假如一名投手在一个打数中对一名打者投出三个好球,且在第三个好球时,打者并无击出界内球或界外球,则被记为一个三振,打者出局。这是一名打者极不喜爱的一种出局方式。 垒打数( TB):计算公式为一垒打数乘以 1 加二垒打数乘以 2 加三垒打数乘以 3 加全垒打数乘以 4。 滚地球双杀打( GDP):这是打者最不肯意碰到的技术统计,这代表着打者击出滚地球,被防守方制造出双杀打。等于说一个打数制造了两个出局数。 触身球( HBP):顾名思义,即是投手投出的球打中打者的身体,且打者没有挥棒且有躲开的偏向。 假如触身球发生,打者直接上一垒。 牺牲触击 (SH):打者经过触击让跑者行进到前一个垒包。 只可能出此刻零出局或一出局的状况下。 牺牲打( SF):击出牺牲高飞球,让己方跑者跑回本垒得分。只可能出此刻零出局或一出局的状况 下。 成心四坏球( IBB):当投手因为将要面对的打者实力强盛或许该打者以后的打者水平较弱而不肯意面对某名打者的时候,捕手会站起,让投手投出四个坏球,保送该打者。多用于竞赛的重点时辰。 以上的几个数据在统计生涯数据的时候是将其生涯每个赛季数据相加。 打击率( BA):一名打者的安打数除以打数获取打击率。所以这是以小于零的小数的形式出现,且 假如小数点左侧是零,美国人的习惯是不在小数点左侧标上“ 0”这一个数字。一名不错的打者的打击率为.300 以上, .300 假如被记录成中文,将会被记成三成。以此类推,假如是 .365 的打击率,记成中文将 会被记为三成六五。打击率,全垒打数和打点数被初期棒球以为是最重要的数据,假如一名打者在此三项数据中当先结盟,将夺得打击三冠王的称呼。 上垒率( OBP):上垒率顾名思义就是一名打者上垒的比率。计算公式为一名打者的安打数加保送数加触身

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