定积分的简单应用 课件.pptVIP

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第一章 导数及其应用 (选修2-2) 人教 A 版数学  定积分的简单应用 1.利用定积分求平面图形的面积的步骤 (1)画出草图,在直角坐标系中画出曲线或直线的大致图象. (2)借助图形确定出被积函数. (3)确定积分的 ,需要求出交点的坐标. (4)把所求 转化为求曲边梯形的面积问题. 上、下限 图形的面积问题 [例1] 如图,求曲线y=x2与直线y=2x所围图形的面积S. [分析] 从图形上可以看出,所求图形的面积可以转化为一个梯形与一个曲边梯形面积的差,进而可以用定积分求出面积.为了确定出积分的上、下限,我们需要求出直线和抛物线的交点的横坐标. [点评] 求平面图形的面积的一般步骤:(1)画图,并将图形分割成若干曲边梯形;(2)对每个曲边梯形确定其存在的范围,从而确定积分上、下限;(3)确定被积函数;(4)求出各曲边梯形的面积和,即各积分的绝对值之和. 关键环节:①认定曲边梯形,选定积分变量;②确定被积函数和积分上、下限. 知识小结:几种典型的曲边梯形面积的计算方法: 解法2:若选积分变量为y,则三个函数分别为 x=y2,x=2-y,x=-3y. 因为它们的交点分别为(1,1),(0,0),(3,-1). [点评] 由两条或两条以上的曲线围成的较为复杂的图形,在不同的区段内位于上方和下方的函数有所变化,通过解方程组求出曲线的不同的交点坐标,可以将积分区间进行细化区段,然后根据图象对各个区段分别求面积进而求和,在每个区段上被积函数均是由上减下;若积分变量选取x运算较为复杂,可以选y为积分变量,同时更改积分的上下限. [例3] 有一动点P沿x轴运动,在时间t时的速度为v(t)=8t-2t2(速度的正方向与x轴正方向一致).求 (1)P从原点出发,当t=6时,求点P离开原点的路程和位移; (2)P从原点出发,经过时间t后又返回原点时的t值. [解析] (1)由v(t)=8t-t2≥0得0≤t≤4, 即当0≤t≤4时,P点向x轴正方向运动, 当t4时,P点向x轴负方向运动. 故t=6时,点P离开原点的路程 第一章 导数及其应用 (选修2-2) 人教 A 版数学

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