HTML5设计原理——JeremyKeith在Fronteers2010上的主题演讲.pdf

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导读 :“大多数人的意见和运行的代码”, Jeremy Keith 的讲演站在开发者的角度娓娓道 来 Web 真谛。围绕 Html5 的设计,探讨从规范的制定者、浏览器开发商再到开发者在标 准制定上的逐步优先。 作者旁征博引, 引人入胜。 很久没读到如此令我激动的文章了, 不得 不 Copy 一份。 —— Jeremy Keith 在 Fronteers 2010 上的 主题演讲 信息 本文原文来自: /articles/1704/ 译文取自: 为之漫笔 ,最后更新于: 14:29 2010/11/07 使用本文请遵循 Creative Commons attribution licence (CC-By 3.0) 讲演的视频、幻灯片及讲稿可在 fronteers.nl 获得。 以下是中译文: 今天我想跟大家谈一谈 HTML5 的设计。 主要分两个方面: 一方面, 当然了, 就是 HTML5 。 我可以站在这儿只讲 HTML5 ,但我并不打算这样做,因为如果你想了解 HTML5 的话,你 可以 Google ,可以看书,甚至可以看规范。 实际上, 确实有人会谈到规范的内容。 史蒂夫·福克纳 (Steve Faulkner )会讲 HTML5 与可访问性。而保罗·艾里什( Paul Irish )则会讲 HTML5 提供的各种 API 。因此,我今天 站在这里,不会光讲一讲 HTML5 就算完事了。 说老实话,在正式开始之前,我想先交待清楚我所说的 HTML5 到底是什么意思。这 话听起来有点搞笑:这会子你一直在说 HTML5 ,难道我们还不知道什么是 HTML5 吗?大 家知道,有一个规范,它的名字叫 HTML5 。我所说的 HTML5 ,指的就是这个规范。但问 题是, 有些人所说的 HTML5 ,指的不仅仅是这个规范, 还有别的意思。 比如说, 用 HTML5 来代指 CSS3 就是一种常见的叫法。我可不是这样的。我所说的 HTML5 ,不包含 CSS3, 就是 HTML5 。 类似的术语问题以前也有过。 Ajax 本来是一种含义明确的技术,但过了不久,它的含 义就变成了“用 JavaScript 来做一切好玩的东西” 。这就是 Ajax ,对不对?今天, HTML5 也面临同样的问题,它本来指的是一个特定的规范,但如今含义却成了“在 Web 上做一切 好玩的事。”我说的不是这种 HTML5 ,不是这种涵盖了最近刚刚出现的各种新东东的 HTML5 。我说的仅仅是规范本身: HTML5 。 刚才已经说了,我今天想要讲的内容不多,也没有打算介绍 HTML5 都包含什么。今 天我要讲的是它的另一方面, 即 HTML5 的设计。 换句话说, 我要讲的不是规范里都包含什 么,而是规范里为什么会包含它们, 以及在设计这个规范的时候, 设计者们是怎么看待这些 东西的。 设计原理 设计原理本质上是一种信念、一种想法、一个概念,是你行动的支柱。不管你是制定规范, 还是制造一种有形的物品, 或者编写软件, 甚至发明编程语言。 你都能找到背后的一个或者

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