unity3D之道具系统补全.pdf

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unity3D之道具系统补全 本篇原本属于UI的,但是作为一个负责任的茶水,在回顾之前的帖子的时 候,发现漏了一个很重要的功能,就是合成系统,我们在设计道具的时候,已 经设计好了配方这个类型的道具,但是,在背包系统中却没有合成的功能,这 样可不行啊,合成是一个游戏的精髓啊,所以,确定本篇乱入,补全道具系统 的核心代码,当让,最后附上测试单元,这样就可以测试合成这一块了,具体 的新UIdemo (含合成功能),将会随下篇一起附上。 好了,这次其实不用什么新建什么脚本了,我们只要修改之前的就可以了。 照旧,最后附上全部代码。 I

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