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在 C 语言中,指针和数组名通常都可以混用。
例如
char *p;
访问时, *p 跟 p[0] 是一样的, *(p+1) 跟 p[1] 是一样的。
对于数组
char b[5];
访问时, b[0] 跟 *b 是一样的, b[2] 跟 *(b+2) 是一样的。
在一般的通信中(例如串口),通常都使用字节传输。而像 float ,long int 之类的,
有 4 字节。我的方法就是取它的地址,强制转换为 char 型指针,然后当作数组来用。
float x;
SBUF=((char*)&x)[0];
SBUF=((char*)&x)[1];
SBUF=((char*)&x)[2];
SBUF=((char*)&x)[3];
接收时,刚好倒过来。
更有趣的是,对于数组形式,数组名和后面的偏移量可以随便换。
char buff[10];
// 或者用 char *buff=&buffer;
buff[3]=0xaa;
3[buff]=0xaa; //居然是一样的,倒塌 ...
因此,我认为编译器是这么干的:对于形如 xxx[yyy] 这样的表达式,会转化为 *(xxx+yyy) ,
因此写成 xxx[yyy] 或者写成 yyy[xxx] 都无所谓了 ...非典用法,请勿乱用,出了事偶不负责 ...
指针变量可以进行赋值运算、加减算术运算以及关系运算。
一、赋值运算
1、把一个指针变量的值赋给指向相同类型变量的另一个指针变量。如:
int x,*ptr_x,*ptr_y;
ptr_x=&x;
ptr_y = ptr_x;
指针 ptr_x 的值为变量 x 的地址。赋值语句将指针 ptr_x 的值赋给指针 ptr_y , 现在指
针 ptr_x 和指针 ptr_y 指向同一个变量 x。
2、把数组的首地址赋给指针变量。如:
int a[5],*pa;
pa=a;
由于数组元素占用内存中一块连续的存储单元,数组名就表示数组的首地址,所以可以将
数组名直接赋给一个指向数组的指针变量 pa 。注意,在赋值语句的数组名 a 前面不用取
址符 & 。
二、算术运算
数值变量可以进行加减乘除算术运算。 而对于指针变量, 由于它保存的一个内存地址,
那么可以想象,对两个指针进行乘除运算是没有意义的。那么指针的算术就主要是指指针
的移动。即通过指针递增、递减、加上或者减去某个整数值来移动指针指向的内存位置。
1、使用递增 /递减运算符( ++ 和 --) 将指针递增或递减。如:
int *ptrnum,arr_num[10];
ptrnum = arr_num;
ptrnum++;
其中,指针 ptrnum 指向整型数组 arr_num ,即存储数组中第一个元素的地址。然后,
使用 ++ 运算符递增该指针。 这意味着, ptrnum 此时指向 arr_num[0] 地址之后的下一个
连续地址,即数组中下一个元素的地址。应该注意,数组指针变量向前或者向后移动一个
位置和地址加 1 或减 1 在概念上是不同的。 指针变量加 1,即向后移动 1 个位置表示指针
变量指向下一个元素的首地址。而不是在原地址基础上加 1 。所以,一个类型为 T 的指针
的移动,以 sizeof(T)为移动各单位。
2、将指针加上或者减去某个整数值。当指针加上或者减去某个整数值时,指针向前或
者向后移动 n 个数据单元。如:
ptrnum = &arr_num[5];
ptrnum = ptrnum - 2;
此处指针首先指向数组的第六个元素,然后将指针减去 2 。这意味着 ptrnum 此时指向数
组的第四个元素,即 arr_num[3] 。
三、关系运算
两个指针
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