幼儿园大班数学游戏教案反思《凑数游戏》.docVIP

幼儿园大班数学游戏教案反思《凑数游戏》.doc

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  幼儿园是孩子接触学校启蒙教育的最早阶段,教育内容的趣味性非常重要,既要有趣又要能够传达一些道理,培养孩子的各项基础能力。幼儿园阶段最常用的资料是幼儿园教案,一般包括活动目标、活动准备过程、提问互动环节、活动反思等内容,帮助幼儿园教师梳理安排好每次的课堂环节。好的教案设计能让孩子们积极参与,掌握知识技能。为大家整理了幼儿园一些优质的教案案例,方便大家使用学习。   《大班数学游戏教案反思《凑数游戏》》这是优秀的大班游戏教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看大班数学游戏教案反思《凑数游戏》!   活动设计背景   这节课是操作游戏型活动,通过玩游戏,运用已有经验,练习   巩固相关的数学知识,提高学习数学的兴趣,发展幼儿的运算能力并能所学知识实际运用。   活动目标   1.了解10以内各数的组成,理解加法,培养幼儿的运算能力。   2.激发幼儿学习10以内数字加法的兴趣。   3.练习加法和组成,并能在生活中运用。   4.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。   5.提高幼儿思维的敏捷性。   教学重点、难点   重点:了解10以内各数的组成,理解加法。   难点:练习加法和组成,并能在生活中运用。   活动准备   扑克牌5-6副,并将牌中的(10,J,Q,K及大王,小王)拿掉。   活动过程:   导入部分:示范玩法。   幼儿分成5人一组玩石头,剪子,布游戏,确定首先摸牌者(用其他方法来指定也可以)。   基本部分:教师指导幼儿游戏。   1.按顺时针或逆时针方向,依次轮流摸牌,每人摸5张。   2.从桌上的牌中再翻开5张摆放好。   3.确定出要凑的数目(如凑10)   4.幼儿观察自己手中和桌面上的牌,寻找是否有可以凑成“10”的牌(用两张或三张牌凑成“10”均可)。.本文来源:快思教案.网   5.由能凑成“10”的幼儿出牌,并将凑成“10”的牌收为已有;不能凑“10”的小朋友可随意出一张牌放在桌上。   6.依次出完牌后,再轮流摸牌,将手中的牌补齐始终保持5张牌,桌上的牌也保持5张牌。   7.根据以上规则继续玩游戏,最后得牌多的为胜。   结束部分:   小朋友分组按以上玩法进行游戏。   活动延伸:在家庭或活动区中继续玩此游戏。   教学反思   这一活动属于游戏型活动。这一游戏,可根据幼儿的实际情况定出要凑的数目,按对幼儿年龄特点,一般从5开始比较合适,以后逐渐增大到10;在游戏中可启发幼儿用多张牌凑出规定的数目如,3和2凑成5,也可用两个2和1凑成5,以培养幼儿思维的变通性和敏捷性,提高幼儿的运算技能和解决问题的实际能力。通过这节课也可以做减法游戏,方法与其相反,另外,把这节课用别的教材来讲也可以,如;用各种水果模型来玩也可以,反正,无论用哪种方法来讲,幼儿理解而实际生活中运用每节课所学的内容,才能培养幼儿各方面的能力。

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