2024年混合休闲手游市场洞察分析报告,可编辑培训课件.pptx

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?录介绍/说明020409131722混合休闲?游市场总览热?混合休闲?游与头部发?商混合休闲?游?告趋势与变现模式案例分析:voodoo重点摘要3?2023SensorTowerInc.-

混合休闲?游市场总览4?2023SensorTowerInc.-

全球混合休闲?游收?呈快速攀升趋势全球混合休闲?游内购收?年度趋势-按品类分布动作解谜街机策略模拟射击其他RPG全球混合休闲?游内购收?持续攀升,从2019年的6亿美元增?2022年的16.3亿美元。2023年该赛道收?涨势依旧强劲,预计全年收?将提升30%,突破21亿美元。21亿美元14亿美元7亿美元0亿美元动作和解谜类混合休闲?游收?增?显著。2022年-2023年,以《Survivor!.io》为代表的动作混合休闲?游收?环?提升158%和37%,以《TripleMatch3D》为代表的解谜类混合休闲?游收?增?76%和91%。关于收?统计的说明SensorTower统计的数据为AppStore和GooglePlay应?商店中的IAP预估值,数据不包括?告变现收?、第三?安卓市场的收?以及?商官?等?付渠道产?的直付收?。在未明确声明为净收益的情况下,该数据均为收?总额(即未扣除平台分成的部分)。20192020202120222023说明:数据统计截?2023年11?,2023年12?收?为预测值数据:SensorTower商店情报5?2023SensorTowerInc.-

全球混合休闲?游年度下载量达60亿次全球混合休闲?游下载量年度趋势-按品类分布街机解谜模拟动作策略竞速射击体育其他受疫情影响,2020年全球混合休闲?游下载量上升21%,?次超过60亿次。2022年?2023年,混合休闲?游年度下载量均稳定在60亿次左右,在全球?游市场的动荡局势中保持领先优势。64亿48亿32亿16亿0亿街机类混合休闲?游下载量占?最?。2023年《StumbleGuys》等街机类混合休闲?游下载量达到24亿次,超过整个赛道下载量的40%。关于下载量统计的说明SensorTower统计的数据为AppStore和GooglePlay应?商店中的下载预估值,数据不包括预下载、重复下载和第三?安卓市场的下载量。GooglePlay未在中国?陆开放。20192020202120222023说明:数据统计截?2023年11?,2023年12?下载量为预测值数据:SensorTower商店情报6?2023SensorTowerInc.-

欧美是混合休闲?游收?占?最?的市场2019年-2023年混合休闲?游内购收?份额-按市场分布美国欧洲中国韩国?本其他美国是全球混合休闲?游最?的市场,2023年1-11?该市场混合休闲?游收?超8亿美元,贡献了总收?的42%。2019202020212022202337%20%11%8%6%6%18%18%17%19%19%40%20%8%9%欧洲也是混合休闲?游的主要市场,2023年1-11?混合休闲?游收?近3.7亿美元,占总收?的20%。44%20%9%6%5%40%19%9%8%5%关于收?统计的说明SensorTower统计的数据为AppStore和GooglePlay应?商店中的IAP预估值,数据不包括?告变现收?、第三?安卓市场的收?以及?商官?等?付渠道产?的直付收?。在未明确声明为净收益的情况下,该数据均为收?总额(即未扣除平台分成的部分)。42%20%8%6%5%说明:数据统计截?2023年11?,2023年12?收?为预测值0%25%50%75%100%数据:SensorTower商店情报7?2023SensorTowerInc.-

中国混合休闲?游全球收?再攀?峰头部中国混合休闲?游全球收?与排名趋势全球Top10中国混合休闲?游总收?全球Top30混合休闲?游中来?中国发?商的?例随着《Survivor!.io》等热?混合休闲?游的出海及强势增?,全球收?前10的中国混合休闲?游2022年总收?激增120%?5.2亿美元。2023年,头部出海混合休闲?游收?仍呈增?趋势,预计全年收?将逼近6亿美元。6亿美元50%43%37%4亿美元2亿美元0亿美元30%与此同时,全球收?前30的混合休闲?游中,来?中国发?商的?例逐步增?,从2019年的20%增??2023年的43%,展现了中国混合休闲?游在全球市场的重要地位。23%25%20%关于收?统计的说明SensorTower统计的数据为AppStore和GooglePlay应?商店中的IAP预估值,数据不包括?告变

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