穷小子在流浪鹿子健六稿.pptx

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“穷小子在流浪”鹿子健六稿

-1关键词2一、游戏类短视频市场分析

“穷小子在流浪”鹿子健六稿摘要3关键词3一、游戏类短视频市场分析4(一)市场分析5(二)SWOT分析6(三)用户画像6二、"穷小子在流浪"账号创建和作品制作发布7(一)创建账号7(二)素材选择与录制8

“穷小子在流浪”鹿子健六稿(三)作品剪辑与发布9三、"穷小子在流浪"账号推广9(一)抖音推广10(二)站外推广10-11四、"穷小子在流浪"账号数据分析与存在的问题和改善措施11

“穷小子在流浪”鹿子健六稿(一)数据分析11-12(二)存在的问题和改善措施12结束语12-13

“穷小子在流浪”鹿子健六稿参考文献14

“穷小子在流浪”鹿子健六稿致谢15附录1调查问卷16附录2调研报告20附录3作品截图20

“穷小子在流浪”鹿子健六稿1附录4查重报告202内容摘要3游戏在人们的心中占着一种独特的位置,游戏类短视频领域的门槛较低,是自己喜欢且能长期坚持的领域,快节奏的生活和巨大的生活压力,很多人需要情感寄托,而可以带给人们欢乐,打发人们的时间。"穷小子在流浪"游戏类抖音账号运营策划方案,分析了游戏类短视频的市场需求和自身做游4戏类短视频的优势与劣势,对目标群体做了精准定位,并创立了"穷小子在流浪"游戏类抖音账号,严格按照平台要求创作作品并进行账号的推广,查看账号的运营数据并分析优化改善的方法,在不断地尝试中找到适合自己的方向,收获了很多运营短视频账号的经验,以及对运营短视频账号的能力5在毕业设计工作中,选择以元梦之星作为主游戏进行发布,在日常生活中通过录制玩游戏的日常分享到大众视野中,锻炼了自己拍摄与剪辑短视频的技能,通过本毕业设计让大家对游戏有进一步的了解,我会努力做出更好的短视频作品

关键词1

关键词抖音;游戏类短视频;账号的运营方案

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一、游戏类短视频市场分析

一、游戏类短视频市场分析1(一)市场分析2在当今社会中,随着互联网的迅猛发展,短视频平台逐渐成为人们广泛关注和使用的娱乐方式之一。而抖音作为其中一颗耀眼的明星,以其独特的内容形式和激动人心的用户体验,吸引了无数的年轻人的目光。抖音的游戏类短视频从上线之初便受到了广大用户的喜爱,成为了人们释放压力、娱乐休闲、放松心情的重要途径3抖音短视频行业的市场规模不断的扩大,用户活跃度和粘性也是非常高的4根据相关的数据显示,2021年抖音全球的月活跃用户数已经达到10亿级别,成为全球最大规模的短视频平台之一5目前,中国短视频行业已经形成了以抖音和快手为代表的头部平台竞争格局

一、游戏类短视频市场分析在用户的流量价值方面,抖音的日活跃用户高达4.21亿人,用户的日均使用时长104分钟,短视频的业务竞争力处于行业领先地位快手则是以3.01亿人的日活跃用户和95分钟的用户日均使用时长位居第二梯队此外,在用户规模方面,抖音和快手也遥遥领先于其他平台近几年来随着短视频平台的迅速发展,垂直游戏直播平台的用户规模持续下降近一半从垂类平台流失的用户迁移到了短视频平台,其中超过60%的游戏直播用户流向抖音抖音作为游戏直播用户迁移的最终目的地,用户规模大幅度上涨,用户使用抖音游戏直播的需求不断增长,同时游戏直播的观看时长、直播的打赏收入、直播的广告收入等也快速增长数据显示,2021年抖音游戏内容兴趣用户3.4亿,2022年3月,抖音游戏内容累计播放了1220亿次、游戏主播数同比约增2成

一、游戏类短视频市场分析截至2022年第一季度,抖音和西瓜视频平台的游戏用户规模己经超过5亿,近70%的用户为24至30岁具有较高付费能力的核心人群,2022年第一季度较2021年同期的游戏领域直播时长增速方面,抖音的直播时长增速甚至高于游戏行业大盘的直播时长增速抖音游戏直播市场规模与用户规模不断扩大,已成为游戏直播行业的头部平台,持续增长的势头明显同理,游戏类的短视频也深受人们的喜爱

一、游戏类短视频市场分析(二)SWOT分析1.优势:本人具备一定的剪辑能力,可以剪辑发布作品,然后我平时也会刷视频可以很好的吸取经验,发布更好的更吸引人们的眼球的作品,我也玩游戏,所以不需要很多时间去下载这个游戏了解这个游戏的玩法,这是我的优势2.劣势:没有专业的剪辑团队,自己的剪辑能力还不是很专业,也没有充足的时间,我是在一边实习一边建设自己的抖音账号利用下班之后的空余时间玩会游戏录制下素材,然后使用剪映APP自己剪辑发布的,这是我的劣势

一、游戏类短视频市场分析3.机会:正好最近腾讯新出了一个元梦之星的游戏,相较于王者和光遇,元梦之星的up主和主播都是较少的,正好给了我一个机会创建自己的抖音账号发布元梦之星的游戏视频4.威胁:虽然是新出的游戏但是出来之后我发现

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