三维建模可视化表现 课件 项目一 3dsMax模型创建.pptx

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三维建模可视化表现AnimationModelDesignandProduction环境艺术设计建筑动画技术

目录模块一三维建模可视化基础理论(职业岗位理论)项目一三维建模可视化表现理论及软件项目二三维建模可视化表现理论及软件模块六建筑景观可视化表现(综合项目演练)项目一Lumin建筑景观可视化表现项目二Mars建筑景观可视化表现项目三视频合成编辑模块五数字创意建模(1+X职业技能等级证书)项目一3dsMax室内场景建模项目二3dsMax单体建筑建模项目三SketchUP室内场景建模项目四SketchUP室外场景建模项目五Photoshop效果图后期处理(室内+建筑)模块四虚拟现实(VR)设计与制作(职业技能竞赛)项目一3D模型、材质创建项目二VR模型、材质创建模块二三维数字建模师(职业岗位资格证书)项目一3dsMax软件基础项目二建筑物效果图制作项目三后期图像处理模块三建筑模型设计制作(同类专业课程)项目一3dsMax模型创建项目二VRayfor3dsMax材质\灯光\渲染项目三SketchUP模型创建项目四VRayforSketchUP材质\灯光\渲染

任务13dsMAX基础建模任务23dsMAX家具建模

3dsMax建模方法多种多样,首先从基础的建模方法进行学习。如编辑样条线、标准几何体建模,较复杂的模型运用的命令有编辑多边形、石墨工具等。任务一3dsMAX建模基础在堆叠式建模过程中,通过样条线命令和几何体来完成建模创建。(图3-1)(1)堆叠式建模图3-1办公桌模型

编辑多边形在建模过程以及流程中运用最广泛,是通过编辑基础模型的点线面等方式完成模型的创建。(图3-2)(2)编辑多边形建模图3-2杯子模型

石墨建模工具实际上就是内置了polyboost的模块,把多边形建模工具向上提升到全新层级,便于建模。(图3-3)(3)石墨工具建模图3-3镂空球体模型

本任务主要学习家具建模的方法,以欧式茶儿、欧式沙发以及中式椅子的创建为例,在里面运用了扫描、车削、编辑样条线、编辑多边形、涡轮平滑等命令。结合模型要求选择更合理的命令来创建。任务二3dsMAX家具建模运用扫描、车削、编辑样条线等命令来创建欧式茶儿模型,在创建模型的同时注意几个命令相互运用。(图3-4、图3-5)(1)欧式茶几建模图3-4欧式茶几1图3-5欧式茶几2

用编辑多边形、涡轮平滑命令创建欧式沙发模型。(图3-6)(2)欧式沙发建模图3-6欧式沙发模型

本节课程当中运用了编辑样条线、缩放等相关命令来创建中式椅子。(图3-7)(3)中式圈椅建模图3-7中式椅子模型

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